当我们利用NX/UG作图后,总免不了需要知道视图中某点的三维坐标,今天就跟大家分享如何获取该点的三维坐标?
工具/原料
UG/NX
方法/步骤
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为了将问题说明白,我们来求两直线的交点坐标。打开ug,选择模型和保存位置,然后再草图中画两条相交直线,退出草图,如下图。
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点选点命令,打开点对话框,选择交点命令,然后分别选择两条直线,点击确定求出交点。此时,我们就可以再输出坐标下面,看到该点的三维坐标。
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此外,如果我们不小心点了确定,退出了点对话框,还可以在左侧资源条中,左键双击该点,可以再次打开点对话框,从而查看该点的三维坐标。
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备注:ug入门可以参考我以前的经验,链接如下。
注意事项
多思考多百度是软件使用的核心
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