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UG10.0练习三维建模二百零六

UG10.0练习三维建模二百零六
工具/原料
1

电脑

2

UG10.0软件

方法/步骤
1

如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模二百零六

2

如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3

如下图所示,激活矩形命令,画一个矩形,激活快速尺寸命令,标注尺寸:20x20(10x10),

4

如下图所示,激活圆命令,以边线中点为圆心,以其长度为直径,画四个圆,添加几何约束,相切。

5

如下图所示,激活快速修剪命令,修剪成下图所示的叶子,点击完成,退出草图。

6

如下图所示,设置限制:0开始,1结束,点击确定。

7

如下图所示,执行【菜单——插入——关联复制——阵列特征】,选中实体,圆形布局,指定矢量Y轴,设置数量4,节距角90,点击确定。

8

如下图所示,执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

9

如下图所示,激活圆命令,画一个圆,激活偏置曲线命令,向外偏置2,点击完成,退出草图。

10

如下图所示,设置限制:0开始,1结束,点击确定。

11

如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R0.5,然后按照下图选中实体边线,点击确定。

12

如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维建模完成,本次练习结束。

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