学习游戏制作要学的基础知识还是比较多的,因为它本身就比较难,数学,物理,C,C++,windows编程,3d编程,计算机专业学习的话要简单的多。
工具/原料
1
microvisual vc++6.0即可
2
directx sdk8以上的版本
方法/步骤
1
熟悉和了解编译环境,和directx sdk中各个api函数的了解,懂得sdk编程
2
对书本的各个源码动手实现,分析各个函数的功能,了解程序的框架,懂得为各个框架添加相应的函数。
3
编程一定要读实践,去练习,多去反思,不懂得问题可以去网上看看一些答案,也可以去一下论坛求助,最重要的是恒心。
注意事项
1
一定多实践,多练习,不懂就求助,有毅力。
2
多思,多做笔记,记下每天学习的东西,第二天最好记忆一下