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黑白棋【奥赛罗棋(Othello)、翻转棋。】

黑白棋,又叫反棋(Reversi)、奥赛罗棋(Othello)、苹果棋或翻转棋。黑白棋在西方和日本很流行。游戏通过相互翻转对方的棋子,最后以棋盘上谁的棋子多来判断胜负。它的游戏规则简单,因此上手很容易,但是它的变化又非常复杂。有一种说法是:只需要几分钟学会它,却需要一生的时间去精通它。黑白棋是19世纪末英国人发明的。直到上个世纪70年代日本人长谷川五郎将其进行发展和推广,借用莎士比亚名剧奥赛罗(othello)为这个游戏重新命名(日语“オセロ”),也就是现在大家玩的黑白棋。为何借用莎士比亚名剧呢?是因为奥赛罗是莎士比亚一个名剧的男主角。他是一个黑人,妻子是白人,因受小人挑拨,怀疑妻子不忠一直情海翻波,最终亲手把妻子杀死。后来真相大白,奥赛罗懊悔不已,自杀而死。黑白棋就是借用这个黑人白人斗争的故事而命名。
工具/原料

 黑白棋子

方法/步骤

有些玩家在大多数游戏中喜欢占据中间的位置,而使对手占据一组棋子的外缘。然后在游戏要结束时他们可以将棋子放在棋盘边缘的任意位置,并可在几个回合中翻转许多棋子。最终,您希望占据棋盘的边缘位置,这样对手就不能在您的棋子的外部放置棋子了。基于这一原因,您要尽量避开与边缘紧邻的位置。边缘位置上占据两个棋位比较好。四个角上是必须争取占据的好位置,因为无法移开这些位置上的棋子。截断对手的防线时,请检查每一个可能的方向。例如,白棋可能占据了从上到下的一整排,但您可以在水平或对角线方向破坏这一排。有时只需放置一颗棋子就可以在多个方向上翻转对手的许多棋子。要时刻寻找这样的机会。设法使自己走一步时,牵制着对手无法移动任何棋子!这样可以在一排中连续走两步。

注意事项

[2] C位、星位(C-squares and X-squares):C位就是位于a2、a7、b1、b8、g1   黑白棋、g8、h2和h7的位置,星位就是位于b2、b7、g2和g7的位置。这些位置务必要小心占用。中心(Center):局面的中心就是内部子的集合。控制中心(Control of the center):一种策略,它试图在局面中心拥有尽可能多的棋子,沿边界拥有尽可能少的棋子,以获得最大可能的行动力。角(Corner):角就是位于a1、a8、h1和h8的位置。这些位置不可能被对方夹吃。爬边(Edge creeping):一种以弱边(不平衡边……)为代价,在一条或两条边上获得最大数量棋步的策略。爬边者试图通过将全部边界都留给对手来快速耗尽他的棋步,但是如果爬边不能凑效,坏边产生的效应将使他的局面迅速变弱。边界(Frontier):边缘子的集合,也就是说那些与空位相邻的棋子。获得余裕手(Gain a tempo):在棋盘的某个区域内比对手多下一步棋,以迫使他在其他地方先开始下棋(从而延长他的边界)。效应(Influence):当棋手的棋子迫使他同时在多个方向上翻转棋子时,我们就说这些棋子产生了效应。内部子(Internal discs)、边缘子(external discs):内部子就是不与空位相邻的棋子。没有内部子在战略上是很糟的。自由(Liberty):非灾难性的棋步。“缺少自由”:在不久的将来不得不送角。多子策略(Maximum disc strategy):许多初学者所用的错误策略,他们每步棋都试图翻转最大数量的棋子。行动力(Mobility):棋手合法的可能棋步数量。更进一步说,当棋手拥有大量的可能棋步时,他就拥有好的行动力。奇偶性(Parity):一种在对手占据的每个区域内都留下偶数个空位的策略。安静步(Quiet move):不翻转边缘子的一步棋,通常这是步好棋。稳定子(Stable discs):绝对不会被翻转的棋子。角就是一个稳定子的实例。斯通纳陷阱/四通陷阱(Stoner Trap):一种针对弱边局面强迫进行角交换的攻击。不平衡边(Unbalanced edge):由非6个同色棋子组成的边结构。

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