3Dmax魔方建模教程详解。
工具/原料
3Dmax2012
方法/步骤
1
打开3Dmax2012软件,进入软件工作界面;
2
点击【创建】-【几何体】-【长方体】,按图示绘制一个正方体模型并设置好模型的各个参数。选中模型,点击鼠标右键-【转换为】-【转换为可编辑多边形】,将模型转换为可编辑多边形;
3
点击右边工作区中的【边】图标,选中图示模型上的线后,点击【挤出】右边的小方框并设置好挤出的各个参数;
4
点击【材质编辑器】,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色塑料材质球并附加给模型;
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