有很多人不了解3dmax如何建模,那么今天小编就在这里给大家分享一点我的小经验,希望可以给你们带来帮助。
方法/步骤
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分析模型,在开始做任何建模之前,我们首先要思考一下如何将模型分解成不同的网格,这对建模是非常有帮助的
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它可以很好地规划你将要做什么,同时进行一些研究并收集参考图像,这些都会节省你大量的时间和精力。
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避免使用三角形,创建高分辨率模型时,避免使用三角形,因为它们在应用平滑时可能会在某些区域产生不好的结果。
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如果你真的必须使用它们,那么请将它们隐藏在无法看到的区域。一般来说,使用四边形多边形要比三角形更好用。
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制作通风口,使用基础网格添加一些循环并挤出一些边缘,为了使这件作品有更多的斜面效果
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使用与以前相同的斜角/分离技术,我们可以构建通风孔的前部区域,最后不要忘记添加相应的循环支持。
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以上就是小编带给大家的介绍,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。
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