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3dmax中如何给模型添加反射贴图

3dmax软件在制做动画和3d场景时,经常会制作一些简单的模型,模型制作好后,需要给模型使用不同的材质贴图,比如反射贴图。那么,3dmax中如何给模型添加反射贴图呢?这里给大家演示,在3dmax中通过创建简单模型并添加反射贴图的方法,感兴趣的爱好者可以一起来学。
方法/步骤
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打开3d max软件(这里用的3d max2010版的软件)。可看到四个视图窗口,鼠标左键单击【标准基本体】中的【茶壶】,在【透视图】区,绘制出一个茶壶的图形出来,如下图所示。

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接着,鼠标左键选择茶壶,按M按键,打开材质编辑器,在弹出的材质窗口中,选择【贴图】中的【漫反射颜色】并单击按钮,选择【位图】,如下图所示。

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然后,【位图】浏览窗口中选择一个蓝紫色光影贴图,如下图所示。

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接着,在反射参数面板中,设置参数,如下图所示。

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然后,鼠标左键单击【标准基本体】中的【长方体】,在【透视图】区,绘制出一个长方体的图形出来,如下图所示。

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接着,打开材质编辑器,【漫反射】中添加一个木纹贴图,如下图所示。

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然后, 选择【贴图】中的【反射】并单击按钮,选择【光线跟踪】,如下图所示。

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接着,材质球显示光线变化,可以看到【光线跟踪】的参数,可以用默认值,并返回上层,如下图所示。

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然后,在【反射】的数量中设置数值,如下图所示。

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最后,在透视图中,鼠标左键单击【渲染】按钮,可以看到,通过创建简单茶壶的模型,并添加反射贴图的效果了,这样模型反射贴图就添加好了,如下图所示。大家通过实例也来做做吧。

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