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《WWE擂台赛》:可爱无厘头版的摔跤格斗

模拟真人的格斗游戏,相信再不感兴趣的玩家多少也有所接触,但像Apptivity WWE Rumblers《WWE擂台赛》这般“圆润细腻”的格斗游戏,应该仍有些鲜见。相比同类老前辈,Apptivity WWE Rumblers《WWE擂台赛》最大的本钱,应该在于其诙谐风格以及简单的模式(使用巨星独有的特技扳倒对手),没有过重暴力感。
步骤/方法
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WWE想必大家都不会陌生,美国著名,旗帜品牌如RAW、Smackdown、NXT以及SuperStars的淘金圣地,而今日豪华盛宴中上架的一款模拟真人格斗游戏Apptivity WWE Rumblers,实则让小编欣喜若狂,毕竟对于忠实摔跤迷的小编来说,能在iOS平台亲自体会摔跤的乐趣将是多么幸福的事儿啊!(有些跑题了~)

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相信不少玩家都看过WWE擂台赛,而本作便是模拟真人的格斗游戏,不过没有那么暴力,且该作画面圆润,风格更趋于搞笑,且在角色搏斗方面远远不能与电视中的相提并论,毕竟要将电视中的摔跤技巧完完整整的搬到iOS平台那几乎是不可能的事,所以大家要求千万别太高了。

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游戏在操作上可以说是极不便利,在没有Physic Toy时我们仅仅能体会到训练模式与公开赛,而如生涯模式与超级明星赛皆需要设备的支持,游戏在操作上采用两手指控制自己角色移动与出拳,而出现特定的剧情时如需要压制、抱摔以及追赶时则我们需要按下中间的红点,如果不说,几乎是看不到!

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在训练模式下,可以将游戏的整个操作过程学的八九不离十,至于如何应对那就得看自己“操作如何”了,游戏完完全全的将WWE中从出场到结束以及现场观众的欢呼声都制作的非常精细,就是人物设计的太过卡通,我那可爱的约翰塞纳不晓得设计成啥样了?每个角色的出场都会伴随该明星的出场音乐,这点还是挺让小编吃惊的,毕竟众多明星的出场,那得内置多少音乐呢?

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游戏的赛事胜利条件以一方压制对方三秒为准,当对方跑到场外时,玩家需要快速的滑动屏幕下方按钮,在一定时间内如若未能追上,那便宣告你输掉比赛;游戏中角色出招以及必杀技等需要在特定的环境中才能释放出来!另外当两名角色处于胶着状态时,同样需要滑动屏幕,在屏幕上方会显示力度大小倾向目标,如果滑向你便可使用特定技能!

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在公开赛中,每次赢得比赛都会获得星级奖励,最高奖励则是完美三星,星星可以用来挑战最新角色,不过首先进场就让我们选择两名弱将(萨提罗与戴恩布莱)实在让小编有些失望,而最爱的约翰塞纳却排在最末而且是锁住,那必杀技“You Can't See me”可得花点时间才能使用咯~·不得不说失望到极点!

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总体来说,作为一款以WWE为题材开发的格斗类游戏来说,该作也算不易,毕竟多种元素需要考虑其中,不过游戏人物设计以及让人吐血的俯瞰视角实在让人难以恭维,且游戏的操控性太差,不能灵活的来运用拳头来攻击等等特点来说只能是优劣参半,不过对于WWE迷们来说,该作还是得尝试下!

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