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盗墓题材如何设定?

盗墓类题材经久不衰的原因是满足了观众的探索和好奇心。报纸上我们也常看到某某地发现几百年几千年干尸,看到这条新闻,我们脑子里总会闪一个画面,几百年,几千年还保存完好,怎么做到的呢?这时我们会开启天马行空的想像力去搜索有关的信息,试图从中找到蛛丝马迹,而有些人喜欢把这种寻找写成故事,这故事就是盗墓题材的起源了。
工具/原料

故事 小说

盗墓故事设定
1

寻宝。人类对于财富的追求是一致的。其中,有一句最耳熟能详的经典:'高利润都伴随着高风险”找到宝藏不仅能富可敌国还能世代相传。而这些宝藏都藏在古代帝王将相的古墓里,需要闯鬼门关,最后能否死里逃生就看自已的本事了,这是故事主线,寻宝过程就是故事。

2

探险。寻宝的另一层意义是探险,宝藏是奖品。探险需要对探险环境做整体的评价和预估。如,宝藏的具体位置在哪?有什么历史渊源?谁曾是宝藏的主人?根据资料显示墓里会有什么具体的设施和机关等,这就是故事背景。

3

考古。大部份人会认为考古和盗墓是双胞胎,其实是有本质上区别的。考古是国家支持的项目,目的是通过考古还原历史真相,然后古为今用。盗墓者纯粹是为了利益而去挖掘然后通过盗卖文物来满足个人私欲,这是考古与盗墓者间最本质的区别,这种区别也可以延伸为正义和邪恶的斗争,这种斗争是故事最基本的元素,也是人物设定的基本来源。

4

路线。盗墓题材的路线一定是要非常清晰的。寻找宝藏是目的和结果,环境评估是背景,正邪是对立,清晰的路线则是连接开始和结束,没有清晰的路线故事无法完整。

5

冲突。故事有冲突才会跌宕起伏,探险都是充满荆棘坎坷的,这些荆棘坎坷都是有不同的矛盾造成的,冲突有内部冲突,外部冲突。内部冲突就是分脏不均,不服从命令,制造内乱等,外部冲突就正邪冲突,守和盗的冲突。这些冲突增强了故事的生动性。

6

情浓。没有情就不能称为故事,情有兄弟情,队友情,爱情和家国情等,在危机时刻最能体现人的本性。情要浓,要真,要诚。我们常听一句话:”看戏的都是傻子,“因为我们在看电视剧或听故事时会开怀大笑或潸然泪下,完全忘了这是在讲故事,所以被称为傻子,这是因为故事中的情太真实感人。

7

不管什么题材,都会有很多人在写,所以抄袭屡见不鲜,不过这些抄袭一般是跨年代的。如,80年代曾经很火的剧重新拿来重写或拍,内容没变只是作者变了。之前于麻麻不是和琼瑶阿姨都打起来了嘛,我觉得这真不好。其实,题材可以一样,写法可以不同,因为每个人思维方式和角度是不一样的。现在我们看电视剧或电影感觉实在没劲,是因为很多桥段都曾相似,甚至连台词都一样。所以可借鉴但不能抄袭。

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