交互图也称uml图,通过一个个实例或动作,来描述对象与对象之间的关系及操作的交互流程图,通过该图,产品设计师和工程师之间可以得到很好的沟通和理解,加快产品落地速度,那么交互图该怎么画呢,这里只是简单介绍一下,具体的还应该看相关书籍。
工具/原料
交互图画图软件
方法/步骤
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交互图分类:顺序图和协作图,顺序图中的对象是按照时间顺序的信息变化。协作图描述对象之间如何进行协同工作。顺序图和协作图分别从不同角度表达了系统中的交互和系统行为。
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顺序图一:顺序图中主要包含四个主体:对象、生命线、消息、激活。顺序图是以时间为序的表示方法,主要用来描述完成某个行为的对象类和这些对象类之间所传递的消息的时间顺序。
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顺序图二:生命线,生命线表示了对象在交互过程中的生命期限。一般用矩形框和虚线表示生命线,矩形框中添加生命线的名称,虚线表示生命长度。
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顺序图三:消息分类,简单消息:一般是指如何从一个对象发给另一个对象,并不包含控制信息。同步消息:即阻塞之后的消息,待执行完成后再进行下一条消息。异步消息:指多条消息,异步执行,不相互影响,不等待。
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协作图一:协作图与顺序图一样也是用来描述对象与对象之间消息连接关系的,侧重于说明哪些对象之间有消息传递,即他们之间的相互调用的行为。
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协作图二:用对象符号表示,在矩形框中放置交互的参与者,显示交互的参与者的名称和它所属的类。
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