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2D模型贴图教程

今天拿到一个2d的模型,需要自己进行贴图处理,首先贴图的图片需要准备好,然后还需要对模型进行展开uv的处理,最后我们就可以通过创建材质纹理把贴图放上去就可以了。
工具/原料
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blender2.79工具。

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gimp图片处理工具。

方法/步骤
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首先自己使用gimp制作了一个需要的贴图图片。

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接着进入UV编辑布局窗口,进入编辑模式选择2d模型所有的顶点。

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接着按U键,选择展开。

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左边会得到一个展开的UV布局。

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接着在底部选择打开我们的贴图图片。

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右边选择 纹理,就可以看到我们当前2d模型的贴图效果。

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接着左边选择每个UV顶点,移动到需要的图像四周,把图像包裹起来。

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回到模型默认布局窗口,创建一个材质。

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创建一个texture,在里面选择自己的图片。

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映射坐标选择UV,现在我们就可以选择模型,根据需要的格式导出贴图的2d模型了,或者查看渲染效果。

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