今天拿到一个2d的模型,需要自己进行贴图处理,首先贴图的图片需要准备好,然后还需要对模型进行展开uv的处理,最后我们就可以通过创建材质纹理把贴图放上去就可以了。
工具/原料
1
blender2.79工具。
2
gimp图片处理工具。
方法/步骤
1
首先自己使用gimp制作了一个需要的贴图图片。
2
接着进入UV编辑布局窗口,进入编辑模式选择2d模型所有的顶点。
3
接着按U键,选择展开。
4
左边会得到一个展开的UV布局。
5
接着在底部选择打开我们的贴图图片。
6
右边选择 纹理,就可以看到我们当前2d模型的贴图效果。
7
接着左边选择每个UV顶点,移动到需要的图像四周,把图像包裹起来。
8
回到模型默认布局窗口,创建一个材质。
9
创建一个texture,在里面选择自己的图片。
10
映射坐标选择UV,现在我们就可以选择模型,根据需要的格式导出贴图的2d模型了,或者查看渲染效果。
上一篇:ai中贴图怎么做
下一篇:Keyshot如何贴图?