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LOL辅助怎么玩

在网络游戏英雄联盟中,辅助英雄是必不可少的英雄,这类英雄一般有提升队友属性的技能或回血技能等增益技能,或者有如机器人的Q这样的控制技能,总之,辅助英雄通常就是为己方ADC做贡献的,玩家对其的操作可以影响全局。同时,辅助也是一个位置,就是在下路辅助ADC,一般由辅助英雄担任此位置,但这毕竟是个位置,任何英雄都可以走这个位置,在一些特殊情况下,可以由非辅助英雄担任此位置。
方法/步骤
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辅助英雄的选择有很多,辅助定位来讲,各有优劣,根据辅助的个人任务,第一手是任务保护ADC,其次是视野控制和配合队友对敌方英雄的击杀。当前LOL中一级定位和次级定位为辅助的英雄,按类别可以分出三种:第一种辅助,她们大多具备保护功能,加血、给盾、布眼为核心工作以保护为主要任务的的琴女、奶妈、风女;第二种是带有配合的控制技能,进攻防守为一体的锤石、布隆等;第三种就是把进攻发挥到极致的,一般都是强有力的硬控的技能,比如曙光、机器人等

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骚扰。辅助是和adc走在一起的,面对对面的俩人一定要会骚扰,目的在于不让对方的adc补兵,同时也要保护adc。装备。装备的选择一定不能个人主义,尽量出一些可以对团队起保护作用的装备。

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视野。辅助对于视野的掌握,可以保证下路二人组的安全,但是对于眼位的位置一定要有价值,如果下路打的比较激进,那么下路三角草丛的眼位和河道草丛的视野,一定要做好。如果有可能尽量在对方的蓝爸爸处插眼,随时预测打野位置。游走。游走可以是你一个人,也可以是和打野。如果己方下路已经有优势的情况下,对方又不敢过分推进,那么你可以和adc沟通,自己一人去中路游走一波,尽量能够在中路做一到俩个视野

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人头。辅助不是一个能够打出伤害的英雄,所以有助攻就可以,不要过分抢人头团战。在团战时,辅助的一个精准的控制能帮助团队打出高额伤害,但是如果你是有保护能力的英雄要时刻记住adc,ap的命才是关键。

方法/步骤2
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风女和所有辅助一样,第一要务为保护自己的ADC在河道等地方布眼防止敌方打野英雄偷袭这自然不必说,用Q远程骚扰/压制对方也是应该的,E可以抬高ADC的血量,让他补兵安心点,在对方打野来抓时用W减速 Q的群控效果能够给予队友极大的帮助,而她的大更是让对方的突进型英雄恨的咬牙切齿。但是风女的大是把双刃剑,用好了,能拯救队友,用不好,会拯救你的敌人。  优势:每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。  劣势:无法感受到击杀的快感,一心为团队的迦娜若在队友溃败的时候自己也会很无力,保护ADC需要补眼,经济成了迦娜的一个很大的问题。要时刻注意自己的走位,不要让装备劣势的迦娜成为被对方第一个秒掉的人

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索拉卡是一个职业性辅助,和索拉卡一线的人不缺红不缺蓝的,能有最大的续航能力,等到四分钟时索拉卡就要做好下路的视野,防止对方打野英雄的GANK,中期出了鞋子和贤者之石之后就可以考虑出一个先知药剂去排眼,同时关注各路线的情况,一有情况就及时开大给予支援,让自己辅助的功能最大化。后期团战时,索拉卡要不断地给己方少血的英雄用W回血,一定要分析哪一个英雄最需要,如果多人就直接开大吧,E技能的释放也很有讲究,是给自己人回蓝还是沉默住对手都需要很强的战场分析能力,至于Q技能则一般还是忘了吧,一来Q的射程过近,想释放会让索拉卡陷入一个危险的境地,另外一个原因就是还是留着蓝多给己方英雄加血吧,这样才不会在关键时刻出现空蓝的现象。  优势:法力灌注能让索拉卡在线上无限续航,同时强力的回血技能也大大给自己的队友带来了生存保障,是一个不需要多少装备也能发挥很大作用的强力辅助,让有她的队伍里的后期都能有很舒适的发育环境。  劣势:索拉卡是个非常脆的英雄,而且作为辅助又不能有很强的装备,所以一定要主要好自己的站位,不然一不小心就会被秒掉,要保证自己站在队伍后方,又能刚好用E技能沉默到对手,另外她的回血CD也有点略长

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娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。索娜一般都是下路保己方的AD后期,用W保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用Q骚扰对手,开团时很简单,因为只要用W保证队伍人员的血量,用Q消磨对手的血量,找机会用R控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用E加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。  优势:操作简单,对线期除了能保护己方后期之外骚扰对手也非常容易,并且还能对全队进行速度加成和群体治疗,还带了一个AOE控制,减速,减少敌人输出,数也数不清的优点让索娜绝对是游戏中最优秀的辅助之一。  劣势:前期非常脆,在一级时虽然你能靠被动和Q造成很大伤害,但你除了Q和平A外什么也做不了,另外索娜前期会缺蓝,而且技能释放简单,常常一不小心你就会施放过头,让自己出于没蓝的状态。

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基本的玩法大概就包含了遁在草丛里来避免小兵仇恨。你应该等有机会就上去晕对手,观察自己小兵的血量,一旦他们血量变低,对手的ADC就会上去补刀,而这也是你上去晕+宝石护盾+普攻他的机会。当然要做这些之前,你先要确保队友能跟上你输出伤害。中期开始你应该在游走并控制视野了,在大小龙、BUFF、河道等关键处插好眼以及反眼,及早的出工资装如贤者之石或者幸运手以及洞擦之石可以在经济上支撑你。你的大招并不能提供太多伤害,但提供的双攻光环依然对团战非常有帮助,所以你应该在团战爆发的时候就丢出这个大招。  优势:  塔里克是个团队价值非常高的辅助,两个团队BUFF技能,还有前中期能进行游走,都可以为团队带来比对面更大的收益,集加血控制与一身的他更是与任何英雄都能有很好的配合,是个人见人爱的强力辅助。  劣势:  前期会很缺蓝,不管加血还是晕眩都是十分费蓝的,因此要注意技能不要胡乱施放,留着蓝量做最有价值的事情,而游走需要掌握好一个度,如果游走过度的话,那么塔里克无论从经济还是从等级上都会落后全场,不仅没给团队帮上忙,反而会成为累赘。

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开场时跑到对面蓝爸爸处插眼,很可能让你们在初期就拿到对面蓝buff或者一血,当然这要队友的配合。 到了二级,主动地去骚扰吧。QE连击加AA加上队友配合,如果配合得好,扔个虚弱,直接给对面重创,对方要么交治疗要么交闪现。这里要注意,如果你QE对方,实在来不及就点击小地图通知队友,队友没跟上有时就卖了自己或者队友。前期具有小爆发能力的ADC是机器人不错的选择。 如果对面开始猥锁地站在小兵堆里,你可以WE冲出草丛打他一拳然后再回来。如果你们的ADC不给力,或者不敢跟对面对拼,那你就把E留着保护ADC补刀。另外,机器人最喜欢的就是别人越塔强杀了。这时候注意留着Q和E的CD。别人冲进来,你把他打飞,顶塔伤害的那个人如果想跑出去再钩回来,起码也能一换一。  优势:  打破双方僵持局面,正所谓只要一出手就知有没有呵呵,QER的连击可以瞬间然对方整容瓦解,R静电离场沉默效果可打断对手技能将对手技能瓦解,还有针对蓝量的法力屏障和超负荷运转求生追杀两不误。  劣势:  技能非指向性所以很容易抓错人造成自己阵脚大乱而且初期输出非常低,还惧怕限制技能一但被减速或晕住很难脱身,比较依赖队友。

注意事项

保护adc

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