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火影忍者手游
推荐忍者:须佐鼬:单刷首推须佐鼬,主要是两个物理免疫技能太好用了,可以挡龙卷风,可以挡boss喷毒。
晓鼬:比较平滑,而且大部分人都有,不过天照的使用一定要注意时机。
佩恩:伤害高,可带boss位移,由于大招不无敌,所以打法上跟其他人不一样。
疾风鹿丸:疾风鹿丸其实在毒风密境和雷霆密境中的表现都非常好,平A无限连,大招无敌,大招后还能接丢爆炸苦无的技能,所以还是能用,只是因为大部分人都是2星B忍,所以战力加成会低很多,这方面不如晓鼬以及其他S忍。打法跟须佐鼬是一样的。
以最简单的须佐鼬为例,开局踩封印,如果伤害够就站中间两个技能接个大,结界外的两个小怪就差不多了,如果伤害不够,建议左上角去吃一个boss召唤的龙卷风,然后替身出结界打伤害(佩恩只能用替身的方法出结界打,技能太短了),不建议大家在前期吃太多伤害,最后一个形态的毒风结界伤害持续时间太长,我有过满血被最后三管血的毒风结界毒死的经历。
打完两个小怪,boss进入第二形态,开启技能键盘侠特有技能,全地图360°无死角喷,大概有个四秒的施法时间,boss头上有个施法进度条的,在最开始的三秒,boss处于硬体状态,无法被击飞,所以这个时候千万别放技能,一定要看着boss头上的进度条快没的时候放个技能把boss击飞,然后尽量往左边打,并且不要改变boss的Y轴的位置,如下图。(这里我一直没提密卷的事,因为在改变后的毒风密境中,密卷0作用,boss的喷毒没有持续时间,所以该吃的伤害你一定会吃,密卷也无法抵挡后续伤害,因为压根就没有后续伤害)
同样,注意伤害,在第九管血的时候屏幕上方会提示你,出现无法被攻击的忍偶,这个时候尽量留大,无论是须佐鼬还是其他任何忍者,没大就赶紧攒豆。
然后,关键的步骤就是boss的第三形态了,不断出现的有规则的龙卷风,我们把地图分成四个部分,上方忍偶的Y轴部分为线路1,boss最开始的站位那个Y轴为线路2,下方忍偶的Y轴部分为线路3,最下方没有忍偶的Y轴部分为线路4,那么龙卷风会规则的按照1324的顺序出现,13为从左往右,24为从右往左,这就是为何我让大家在最开始把boss往左边打,同时Y轴不动,这样龙卷风过来的时候,是从你后方过来的,而且地上会有红色区域进行提示,你能有足够的反应时间,但是如果你是须佐鼬,平A的时候无法转向,而你已经把boss打到最右边了,没关系,你看着线路3的龙卷风出完了,你就开大,用大招的五秒物理免疫顶过去就好了,当然,如果你在左边,那更简单,地上出现了红色的区域你就可以开大了,当然,要记得开大的时候天照的CD差5秒左右,就能稳定扫地接住boss,当然,如果你没大怎么办?不要慌啊,你的下技能也是无敌的,所以看到龙卷风出现在屏幕中,就可以开下技能了,同样物理免疫,顶过去,在boss第三管血的时候,会进入第四形态,boss将施放毒风结界,对忍者造成持续的毒风伤害,所以前面能不失误就不失误,不要丢任何一点血,如果你在挑战极限层数的时候。
boss的第三形态到第四形态过程是毒风最难打的过程,虽然须佐鼬无脑打,但是其他忍者并不是这样的,比如佩恩,佩恩一定要注意好boss在这个阶段你的Y轴控制,在线路1的龙卷风出现后,佩恩留大或者万象天引把boss带到线路1的Y轴里面,然后等线路2的龙卷风过后,佩恩要用万象天引把boss带到线路2的Y轴里面(为什么要用万象天引而不是大呢,因为这个时候你大没好~没攒到四个豆),其他线路就不用移动了,你算来算去会头疼。
晓鼬会更难,因为晓鼬的Y轴控制只有天照一个,当然,如果会几何鼬,那就不是问题了,鼬大招后的僵直太恶心了。同样也是用佩恩的方法,线路1的龙卷风过后把boss用天照拉到线路1,线路2龙卷风过后拉入线路2。几何鼬就是用大招顶过去龙卷风。
第四形态就是第三形态的一个翻版,按照上述的方法打就好了。