对于游戏策划小白来说,或者是想入行系统策划的朋友来说,可能没有见过系统文档怎么来写,网上也找不到,看完这篇,或许会给你一点灵感和启发
工具/原料
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wps-excel
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office
方法/步骤
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首先,明确思路,在脑子里有一个对你要开发的游戏系统的大概逻辑(怎么操作的,从哪操作,跳转,规则等等)
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功能说明:由开启等级及入口位置开始写起,按照玩家的操作流程写出文档ps:每个策划写文档的逻辑和方式都不一样,这里只能给大家介绍一下自己的
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注意几点:一个游戏的系统相同的几点就是开启等级、玩法概述、奖励规则、奖励条件、胜负判断、掉线处理(副本)、红点提示、系统公告、相关系统说明(比如,日常那里要不要添加这个系统任务)
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写完之后,开始写界面说明附好美术图,把图中的每一个要点都指出来说明一下,说白了就是看图说话,把跳转规则,按钮显示规则等等等需求一一列出即可
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如果你写的是副本,在最后还要写出,结算界面是怎么出现的,界面是怎么样的等等……
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大功告成!检查!交给技术!研发!
注意事项
内部文档不能漏出,主要体会写文档的这个思路
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