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如何撰写一份完整游戏系统开发文档

对于游戏策划小白来说,或者是想入行系统策划的朋友来说,可能没有见过系统文档怎么来写,网上也找不到,看完这篇,或许会给你一点灵感和启发
工具/原料
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wps-excel

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office

方法/步骤
1

首先,明确思路,在脑子里有一个对你要开发的游戏系统的大概逻辑(怎么操作的,从哪操作,跳转,规则等等)

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功能说明:由开启等级及入口位置开始写起,按照玩家的操作流程写出文档ps:每个策划写文档的逻辑和方式都不一样,这里只能给大家介绍一下自己的

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注意几点:一个游戏的系统相同的几点就是开启等级、玩法概述、奖励规则、奖励条件、胜负判断、掉线处理(副本)、红点提示、系统公告、相关系统说明(比如,日常那里要不要添加这个系统任务)

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写完之后,开始写界面说明附好美术图,把图中的每一个要点都指出来说明一下,说白了就是看图说话,把跳转规则,按钮显示规则等等等需求一一列出即可

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如果你写的是副本,在最后还要写出,结算界面是怎么出现的,界面是怎么样的等等……

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大功告成!检查!交给技术!研发!

注意事项

内部文档不能漏出,主要体会写文档的这个思路

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