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《太阳神 Reiner Knizia's Ra》评测

古埃及,尼罗河流域的古老文明,四大文明古国之一。自公元前4500年开始,以水立国,传承更替。浓厚的宗教色彩引领崇拜,金字塔、狮身人面像堪称神迹。古埃及历史的延续中,有三个时期不得不提。古王国时期(约公元前2665-2155年)中王国时期(约公元前2130-1650年)新王国时期(约公元前1555-1080年)Ra(拉)起初是埃及众多太阳神之一,随着古王国第五王朝的强大,拉从太阳城的地方神上升为全埃及的神,从而取代了古老的创造大神Atum,位列九元神之首。此后,Ra逐渐成为古埃及最著名的太阳神,在中王国和新王国时期握有绝对的权威。然而其它的太阳神也并没有消失,而是和Ra一起构成复合神。Ra被认为是众神之父,是埃及的第一代国王,因此在埃及法老的徽章上都标明了“Ra之子”的字样,如同中国古代的“真龙天子”。Reiner Knizia’s Ra 《太阳神》正是展现了上述三个时期。每一名玩家需要扮演众神之一,使用太阳神Ra赐予的太阳点数展开竞价拍卖,获取体现古埃及生活各个方面的卡片。可供竞拍的卡片是不断变化的,然而Ra赐予的太阳点数是有限的,玩家需要做出机敏的决定,以顺利拍得自己想要的卡片。一个时期完结后,根据玩家持有卡片的种类和数量结算声望积分,或是惩罚,或是奖励。三个时期完结后,拥有声望积分最多的玩家获得胜利。基础游戏人数:2-5人游戏模式:人机AI对战、多人同屏对战、网络联机对战。游戏类型:拍卖竞价游戏难度:游戏AI为8位不同职司的神灵。规则简单,描述简明,上手容易,学习轻松。文字阅读量不大,语言障碍较小。策略性中等偏向轻度,参与人数越多对卡片的竞争越是激烈,玩家之间的倾轧争斗越是有趣。游戏时间:单局平均20-40分钟,节奏较快。游戏版本:1.5
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