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阿玛拉王国:惩罚——血肉长歌支线任务

由38 Studios开发的RPG新作《阿玛拉王国:惩罚(KingdomsofAmalur:Reckoning)》是该工作室的“第一次”,在之前代号为“水银计划(Project Mercury)”。游戏故事发生在畅销书作者R·A·萨尔瓦多笔下充满神秘与魔幻的新世界“Amalur”。   阿玛拉是个充满了魔法的世界,陌生的风景,充满异国情调的城市,遍地的野兽、骷髅,丰富多彩的人物,在神秘的阿玛拉王国中冒险,解开其中的秘密。
任务相关细节和战术
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血肉长歌支线任务是属于派系的任务。我们要完成之前的第一个任务后才会触发的。之后我们正式加入长歌栖所后,白衣哈拉姆就会要求我们去见南方的文森王去进行协助任务

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在乌杜亚斯基本都是些风属性的怪物,我们基本还是比较容易搞定的。他们在攻击前都有一个蓄力阶段我们只要注意一下就可以轻松的躲避了

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在这一关任务中我们解决掉圣灵后可以开启杀虐模式以换取经验,建议多留些怪物以增加经验的加成

步骤/方法
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任务开始后,我们被派往去找南边的文森王,去协助他进行一系列的任务。我们可以直接使用大地图的快速移动来到长歌栖所。进入中央殿堂后会发现文森王就正坐在中央地带进行冥想。我们可以上去直接触发对话

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之后文森王唠唠叨叨了一堆话。。。。。(而且还质疑我们主角的实力这也太瞧不起人了吧)接着终于步入了正题,要我们去乌杜亚斯去帮忙解救一些人员,这时我们就快速的开启大地图的快速移动吧,之前没去过的玩家就只能徒步前行了

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来到乌杜亚斯后发现原来是洞穴呀,我们立马进入后就会发现在正前方有一名圣灵和一只妖精在交战。。。。。。(砍了半天都没减半滴血,这设计也太假了吧) 之后就轮到我们英雄般的人物登场了~~两下搞定,还不够切菜呢

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之后我们救下圣灵后自动触发对话,(疯啦,为什么这个弱的掉渣的圣灵也歧视我们的实力,忘了刚才是谁救了你的吗)唠唠叨叨也是半天终于说出了我们要完成的任务就是解救这个洞穴里的所有被困人类

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之后地图上会出现标志,那就是被困人类的详细方位。我们先将此处的藤条魔法门开启,之后就可以解救里面的人了

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接着我们就按照地图上的方位继续前进吧,在路上会遇见不少的小精灵,这些都是风属性的妖怪,速度很快不过他要攻击时会出现2秒左右的蓄力,所以我们只要多加注意就可以躲开他们的攻击了。之后就会看到另一个地点了

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之后再拐一下就会看到另外一个地点,还是一样在地点之前都会有一些小精灵的驻守,我们只要小心的注意不要被包夹连攻就行了。之后解决掉小精灵后就可以直接的打开魔法门解救人类了

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之后还有两个地点也是这样,一路的过去,截杀掉路上的小精灵就可以来到前方的地点解决被困的人类了

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不过要小心的是会有风灵王,只要他存在的话就会增强小精灵的攻击力和所有属性了。所有我们要第一个就秒杀了风灵王,不然后面的战斗会很难缠

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最后我们就剩下一个解救地点了,来到这个地点后却突然发现有另外的一名圣灵出现。过去直接对话触发剧情。不过可惜劝说的技能点数一直没加,能力太过于低了。。。。。。所以劝说直接失败了

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劝说一失败我们就只能背水一战了。对手也是属于圣灵中的战士职业,所以我们可以使用攻击速度比较快的武器进行对战(用弧刀直接可以虐死他,速度基本是他的两倍,刀都没举起就已经被我们打的找不着北了~~~~果然好用呀)

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不过也要注意一下不要被包夹了,敌方单位数量确实很多,不要一高兴就拼命的圣灵而忘记了背后的很多风灵王,不然人品不好的话指不定就会被连续的击杀了。。。。

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之后我们最后再开启杀虐模式(哈哈,不用白不用,而且还可以赚取高经验值。记得最后留多一点单位,这样加成的经验才会更多些)

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解决完了这一切后我们用伸缩的复活药剂去救活之前的酱油帝吧。。。(话说关键时刻就挂掉,这样太不敬业了吧)

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之后我们就可以回去长歌栖地区找白衣哈拉姆啦,随带领取一些金钱和经验

注意事项
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在最后的洞穴深处,会有劝说的选项,不过那是要根据你的劝说技能点数来确定成功率的大小的。失败的话就只能背水一战

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对付最后的圣灵时,其实还是很简单的。我们可以直接用弧刀在圣灵攻击前就进行打断,之后不断攻击让他完全伤害不了我们。不过要注意的是周边的其他一些怪物,不要被他们乘机攻击身后不然那个数量还是足够令人头疼的

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