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3ds Max散布功能:打造可爱树叶兔子模型

这是一个初级教程,运用3ds Max的“散布”功能打造一只可爱的树叶兔子模型,是不是很有趣呢?
工具/原料

3dmax

方法/步骤
1

1.建一个兔子和一个叶子,不会的可以网上找一个,或者拿个球代替,叶子不会建就拿平面代替。

2

2.叶子只要一个面,里面的线全删了。

3

3.兔子给壳,外部量给大点。

4

4.兔子再给一次壳,内部量,这样就有4层兔子了。

5

5.选择叶子散布,拾取兔子。

6

6.修改参数,重复数15000个,大小自己控制,只能小不能大~所以一开始可以把叶子做大点。

7

7.变换参数,全部随机修改~转多边形,进入元素层级把4层兔子都删掉。

8

OK,完成,很简单吧!

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