【自动反击,猫鼬,猛禽宏】 可以代替猛禽一击,能放的话会自动放反击,猫鼬 出了反击天赋的 在下边依次填上反击,猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识
/script local b,s,j={反击编号,猫鼬编号,猛禽编号},{'反击\','猫鼬撕咬','猛禽一击\'};for j=1,3 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
在下边依次填上猫鼬撕咬,猛禽一击 在动作条上的编号,查编号看上边基础知识 /script local b,s,j={猫鼬编号,猛禽编号},{'猫鼬撕咬','猛禽一击\'};for j=1,2 do if IsUsableAction(b[j]) and GetActionCooldown(b[j])==0 then CastSpellByName(s[j]);break;end;end;
【智能钉刺宏 】 牧师不会解毒,应该用蝰蛇,反倒是对德鲁伊要用蝰蛇1骗驱毒,到头来毒蛇无用?其实应该对所有怪都用毒蛇 功能介绍:按照下列规则放钉刺 战、贼:毒蝎 猎、法、术,萨,牧:蝰蛇 骑,德:蝰蛇1 NPC:毒蛇
/script local c,s,t=UnitClass('target'),'毒蛇钉刺',UnitPowerType('target');if UnitIsPlayer('target') then if t==0 then s='蝰蛇钉刺';if c=='圣骑士' or c=='德鲁伊' then s=s..'(等级 1)';end;else s='毒蝎钉刺';end;end;CastSpellByName(s);
【打贼专用:标记 / 照明弹 】 有目标就标记,没有就放闪光弹 /script if UnitExists('target') then CastSpellByName('猎人印记');else CastSpellByName('照明弹');end;