由成都龙渊研发的《魔龙OL:死亡之翼》已于14年11月12日开始正式进行公测。这是一款以西方魔幻为题材,RPG动作类型的手机游戏,包含着一小部分的模拟经营事项。初次登陆游戏小编就感受到一股浓浓的《传奇》即视感迎面扑来,不仅人设非常相近,连动作的停顿都如出一辙。以现在的技术水准来说,如此卡顿真的大丈夫?
整款游戏格调略显灰暗,倒确实有一种魔幻范,但场景的排布未免让人觉得有股小家子气,大建筑配上小地图稍微显得有些拥挤。但战役中副本的排布却与之前截然相反,零星几个图标又使界面太过于空旷,一款作品中存在着这么大的反差,也不知道是不是制作方有意如此安排。
游戏走的是模拟经营与战斗相结合的套路,不过位于城市中的基本格局并不需要玩家来进行分配,现成的建筑只要去点升级就OK,虽然不知道这样做的用意何在,但这款游戏对于资源的要求并不高,所以玩家也就不必在经营上面投入太多时间,能够保证充足的金币与士兵数量就行。
战斗是以大战役包含小关卡的方式进行的,基本上每个关卡都是一波怪的方式,怪物模型比较耐看,但动作卡顿依旧。对战有些类似于仙剑系列的战斗模式,但自顾自的打斗又类似于《刀塔传奇》,玩家只需要动动手指放技能便可。技能栏位于战斗界面偏下方的位置,可以释放的时候会闪烁,偶尔点击一下,倒也不会让你感到过无聊。
英雄培养方面,装备与其他RPG游戏如出一辙,同样需要强化合成,只要是有利于自己就尽量用,这个无需多说。而技能树算是本作的一大特色,种类繁多的技能足以让你的英雄进化出不同方向,在趣味性方面倒是提高了不少。
总的来说,这款游戏放到15年前的必然会火,但搁到现在这种质量的制作水平就难免让人堪忧了。尤其是摆在明面上的内购方式实在太多了,不禁让人有些怀疑它的存在目的。如果说只有“投入”的多,才能体会它的乐趣,那大部分的人也只能无奈了。想回味《传奇》的玩家可以下载来试试。