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如何用AE做出魔幻的传送门的效果

After Effects是一款不错的二维特效软件,这个软件可以做各种各样的效果,那么今日,我大头波特哥哥就教给大家的是:如何用AE做出魔幻的传送门的效果。
工具/原料
1

After Effects CC 2017

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Saber插件

方法/步骤
1

制作特效前,先把素材拉到时间线面板中,然后进行裁切。

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把开始位置和结束位置都调节成一条直线的情况。

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将Saber图层预设修改为闪电,给这个图层加一个调整图层,然后将调整图层和saber图层一同预合成,选择第二个,然后,给预合成中的调整图层加一个极坐标效果,把插值调成100%,转换类型是矩形到极线。

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再建立个调节图层,为了防止有切线,我们可以这么做,先把调整图层2放入到saber图层的上面,然后把调整图层2加一个偏移效果,然后把将中心转换为的X轴改成1920,随后加一个矩形遮罩,把蒙版羽化调整大一点点,如图所示。

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点击saber图层,把预设改为火焰,主体大小为5

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主体失真里把噪波纵横比改为2,合成设置里把模式改成透明

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把辉光强度加到50%,辉光扩散加到0.1

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给saber图层加一个位移,就是位置移动的意思,只移动它的Y轴,第1帧为-201,第10帧为540

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将辉光失真中的风速方向偏移改为180度,主体失真的风速改为5,风速方向偏移改为180度

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给整个预合成加一个旋转扭曲的效果,然后把角度改成180度

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加一个火焰素材,然后,给这个火焰素材不透明度K帧,从圆环刚出来的时候开始K,给火焰素材加一个旋转扭曲,角度为180度,再加一个圆形模板正好和圆环一样的圆半径。

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给火焰素材加一个曲线,红色和蓝色升高,绿色和曲线值降低,调色看个人喜好了。

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新建一个图层,取名为星云,然后加个光学耀斑,在效果器设置中只留下一个发光体,其余的全部删除,随后我们点击OK

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给星云的位置调到中间点上,XY是960,540

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把光学耀斑的颜色改为紫色,然后加个湍流置换的效果,数量和大小都是100,复杂度为10

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给星云图层再复制一层,两个演化都打表达式,一个表达式是time*50+1000,一个表达式是time*50

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为了更漂亮,可以将一个星云更改光学耀斑的颜色,然后把上面的星云屏幕给下面的星云,这样效果比较魔幻。

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将两个星云都预合成一下,名字为预合成2,然后加一个旋转扭曲的效果,角度为-180度

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给预合成2再加一个圆形效果器,然后半径调到262,羽化外侧边缘调大到50,混合模式调成:模板Alpha

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做一个传送门的动画,刚开始半径为0,第10帧半径为262,就是给预合成2的圆形效果器做动画。

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添加一个固态层,取名为闪电,添加一个高级闪电,闪电类型为击打,控制方向

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给高级闪电的传导率加个表达式:time*50,这样,闪电就动起来了,然后,复制另外三个闪电层

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给这四个闪电层预合成一下,为预合成3,给预合成加一个圆形效果器,半径K帧,就做好了。

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最后,我们看看成果,瞧,这个魔幻的传送门我们就做好了,是不是很有趣呢?

注意事项

在视频之上堆积特效或者动画会很费CPU

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