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KeyShot为什么导入模型是倒的

经常使用KeyShot3D渲染软件渲染物体的用户,一定遇到过这样的问题:有时重装系统后,所有的软件跟着重装,再次安装KeyShot后发现导入的模型总是倒置的,该怎么办呢?
工具/原料
1

KeyShot软件

2

电脑一台

方法/步骤
1

出现上述情况,是因为导入模型的时候没有选好坐标,没有设置向上的轴,解决办法如下:打开KeyShot ,点击导入模型。

2

在出现的对话框中,选择向上。

3

在下拉列表中选择Z轴,如下图所示。

4

导入模型后,模型就正回来了。

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