动漫情结。不得不说,数字君下载这部游戏有绝大部分的原因是因为火影忍者这部著名的动漫。在动漫里,我们总是喜欢把自己的意念加在某个特定喜欢的角色,并且希望它能够表达你的意念。比如有人特别喜欢鸣人,有人特别反感佐助。《梦幻火影》的开发者是值得表扬的,因为要知道,每天看动漫的人都是很多的,而且他可以随意利用这么大的资源(玩家、漫画里的人物以及技能等)。
亲切的音乐。无论是打开游戏注册账号,还是游戏的过程中,你都可以听到火影忍者耳熟能详的背景音乐,这些音效让玩家更具有亲切感以及玩游戏的斗志。
好Q的人物。数字君统计了一下,大概整个游戏有200个Q版动漫人物,上百个武器和忍术,而且每个角色可以学到3个忍术,让游戏更加丰富多彩。另外追求高端大气上档次的角色就是玩家的一大撸点了。
蛋疼的首页风格。。首页的设计存在一定的美观问题,虽然我们可以很容易地找到常用的打斗方式,但是比如数字君想要进入“包裹”或者其他的设置页面,很难发现最下方的一行入口,建议开发者将那一行入口统一嵌入最低端的大菜单栏上。
重复无趣的打斗。棋牌类的格斗方式,玩家不用选择任何的技能和攻击方法,只需要提高等级和配置好武器和装备就可以打了,而大招都是随机的。虽然说这样的方式大大地解放了玩家的双手,但是精彩的格斗画面并没能够很好地匹配游戏,玩家几乎不用任何的思考,马上跳过打斗画面就可以。
孤独患者。虽然这个游戏是联网的,但是基本你一个人都可以独来独往了,虽然都是组队去打人的,除了“忍界”、“探险”、“挑战”,都是一体化的打斗方式外,几乎你找不到其他的乐趣了,可能是因为到现在才5个服务器的原因吧,人还不是很多。
梦幻的收费标准。《梦幻火影》这个游戏的收费也是比较梦幻的,游戏主要是以充值“钻石”数量来收费的,而“钻石”可以开通很多给力的功能,获得给力的装备等,1元10个钻石,有些小贵。
奇葩的阉割。IOS和安卓两个系统里的功能并没有统一,这样不公平的待遇难免会遭到玩家的唾骂,建议游戏工程师在这方面尽可能地协调,不要放弃任何平台的用户,只要那个平台还有人在玩的游戏,哪怕只有一个人。
高大上的宣传。也许是因为开发者自身的资金问题,未能够广而告之,数字君建议如果可能的话,可以在视频网站或者相关的动漫网站发布你们的广告(不过,在这之前还是要好好做好游戏功能上的创新和开发,才有可能留住老玩家)。
最后,数字君希望大家不要动不动就唾骂国产小团队制作的游戏,我们需要给他们足够的时间和空间去发展,创新,为国争光。当然,游戏开发者不要太注重初期的收获,只要你们认真做好,后期肯定可以开始盈利的。