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《孤独战争2》:一款涂鸦风格的塔防游戏

《Alone at war 2》,一款涂鸦风格的塔防的游戏。一张格子纸上进行的火柴人大战,被完全以潦草的涂鸦形式表现出来。这是否让玩家们想起了自己儿童时候在练习本上的“画作”?
步骤/方法
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游戏中,玩家将扮演一位一夫当关的英雄角色,你拥有弓箭,炸弹,以及强大的技能三种攻击方式,你的目标就是杀光所有的蜂拥而至的火柴人大军。如下图操作界面所示,游戏的操控较之同类游戏多了一种,也是最重要的力道控制。在左下方地雷处点击即可切换弓箭和炸弹。攻击武器选择好以后,点击屏幕任意点,注意右边的绿条,触碰的时间越长,绿条升的越高,攻击距离以及伤害就越大。反之亦然。左上方为我方血条和魔法值。血条为0,游戏结束;魔法值可用以释放技能,如图中武器切换键旁边的数字按键即是魔法,点击就可释放,里面的数字为该魔法等级。

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游戏还具备RPG元素,在每关通过后都会获得8个技能点,玩家可以用于加强自身属性和升级技能,自身属性包括生命值,魔法值,精准度等,加一次只要消耗一个技能点。魔法一共包括四种,分别为两种全体技能,减速和加血。每升级一次消耗10个技能点。技能设置个人感觉还比较合理,尤其是加血和减速的策略性安排,在关键时候还是能起到扭转战局的重要作用。另外游戏中,还能直观的看到自身醒目的红色伤害值,偶尔还有海鸥携带道具而来,射中它们还能为弓箭增加意想不到的属性哦!这些元素的安拍也让游戏增色不少。

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游戏过程中还是提醒玩家先用手雷丢,因为这家伙是炸一片的。有时候看到自己炸翻了一大片还是比较“喜感”的。同样,也要优先杀死空中丢炸弹的兵,因为被炸到的话也会损失大量的血。另外,别指望单手操控,那只是前期适应操作,关卡难度加深后,不断的切换武器,释放技能才是王道。说到这里,大家可能觉得游戏还是比较“热闹”的,但是关于游戏性,小编个人还是感觉还是略显单薄的,诚然,游戏的确具备了不少的主流和随机元素,但在经历一定关卡后总是感觉欠缺了什么。而且力道栏的控制显得游戏过程不够酣畅,当然不排除高手能够精准把握从而游刃有余。游戏关卡也比较特殊,好像自始至终都是一种无尽模式,你不能选择关卡,也看不到关卡解锁,每关结束后紧接着进入下一关。你的进度只能从操作界面的上的“day”后面看到。但是这货到底有多少关?小编真不太清楚……

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最后,还是关于游戏的画面,游戏画面第一眼的风格非常亲切,小清新。玩家还可以看到天上地下等多样兵种,这也是非常的趣味的。但是,这样的画面和稍显难度的游戏仿佛并不是那么的搭,这可能就是小编上述的让人感觉游戏性略显单薄的主要原因。试想,这样一种清新风格让玩家玩悠闲一点的游戏可能更符合心境一点。不过,可能是于小编我比较手笨,对画面和玩法可有爱的玩家可以自己体验。

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