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魔兽世界盗贼怎样在WLK3.22竞技场2V2快速拿武器

断断续续玩WOW也有几年了,由于学习的原因,一直没有时间持续地玩上一段时间。WOW内容精彩,我惟独对JJC情有独钟。FB的话,感觉如果与一个团结友爱的团队一起奋斗的话,倒也有趣,但见过不少为装备脸红耳赤之人,对FB这部分也就不甚接触,倒不如自己踏踏实实把心仪的PVP武器打出来罢了。
工具/原料
1

魔兽世界

2

巫妖王之怒

3

3.22竞技场

4

2V2

步骤/方法
1

俗话说:“与人斗其乐无穷”,这话说的不错。与FB的固定模式相比,JJC的大门打开之前,你不会知道对方是什么样的组合,什么样的技术,只有交手过了,才能有结论,而回味过程,往往觉得余味无穷。正是这种不确定性,才让JJC这么吸引人。   JJC的22,33,55里面,我对22情有独钟,花在22上的时间也是最多的。为什么呢?首先22最好组人,只要遇到一个心仪的伙伴,即可开打。二来22相对33配合要少,只要个人技术相对较高,即可获得优势。而盗贼在55即是个悲剧——没人要,我也没时间和精力去建队伍,凑够5个人。   OK,言归正传,说说3.22这个版本我打22的经验吧,我个人比较喜欢的是贼法组合,感觉一波流的感觉特别刺激,不是就是我亡,赢得快,输得也快。但机缘巧合之下,我找了个MS,一个700R的,,一个想让他玩暗影都说不会玩的戒律M,恰好他说刚想找个贼练练贼M,于是二话不说,马上建队开打。   现阶段打JJC的人不少,有R的,装备好的却也不多,于是我一身400+R,双持219匕首(什么匕首你懂的)的DZ靠着44/2/25的天赋在JJC里痛快地横冲直撞。好吧,我承认在1500的时候还是会遇到很多奇怪的组合,像什么DK+ZS,DK+DZ,FS+DK,难道是DK太泛滥,导致找不到治疗?反正这样的队伍是通吃的。纳闷的是这时候遇到的天敌贼法也是通吃,每次都是一波秒贼。   上到1600以后,遇到的组合基本已经固定了,以贼F,贼M,战Q,战D为主,这时候胜率已经不行了,遇到战Q和战D基本已经投降了一半,与ZS对砍毫无胜算,导致对方治疗毫无压力,轻松地作出各种控制,各种DPS。后来我把天赋改成了46/0/25的毒伤天赋,情况急转直上,原来5星冷血TG打板甲不过1500+的悲剧伤害,现在变成了5星冷血毒伤4000+的恐怖伤害,直接压得对方ZS全程切盾,而且有天赋支持,对方治疗驱毒也变得是一件不现实的举动,而且有了DPS之后,对方被迫全程防守,而我有缴械,肾击等控制技能,让我方治疗能空出手来进攻,无论是帮忙集火还是让对方治疗无比头痛的抽蓝,无不让对方治疗感觉到巨大压力。现在打战Q,基本全胜,但遇到技术好的战D,依然头大。   谈谈对战贼F   1800之后,很多贼F,真的很多,不只是每次打开门都看到贼F,更在于每次看到的都是不同的名字,有BL的,有LM的(好吧我废话了)。。。相比与1500时候的通吃,现在我们是任人鱼肉。。。悲剧得很,现在我都不和对方贼对抓了,因为就算一开场就疾跑出去,也阻止不了FS隐身,当FS出来的时候,我的MS肯定已经在吃草了,FS舒服地偷完了BUFF,毫无疑问地招水开轰,别问我为什么不去切FS,一出去肯定被贼偷袭,然后他们放着还在吃草或者被闷的MS,对我开轰,这个时候就算MS给压制,也是很被动的,而MS是处于进退两难的境地的——徽章解:马上被闷;不解——眼看队友痛快地挣扎,然后挂掉。。。

2

既然有这种可以预想的悲剧,好,那么我就不出来了,我选择相信队友,让MS和FS单挑,一般来说废掉FS一个水BB是没有问题的。当FS深结了MS,打出一个冰箭,正在读第二个冰箭,而深结块要结束的时候,你要注意了,DZ一般会出来打出偷袭加一个毁伤(也有可能是出血),然后消失走人。这个时候你是什么选择呢?上去用刀扇把DZ弄出来?这个有点讲运气,因为一般他都疾跑走远了。当然,如果给你偷袭到DZ,那么恭喜你,你已经赢了一半了,毁伤可以在偷袭这5秒里面倾泻出大量伤害,足够让你把DZ打残。但这些都是靠运气的。所以,我宁愿选择打FS,不是为了打死FS,只是为了让我们MS有喘息之机。所以你只要打出缴喉加毁伤就可以消失了,或者连毁伤都可以省了。又或者你看到FS正在欢快地读冰箭,你给他一个脚T就可以消失走人。这一切一切,都有不确定性,我也试过还没来得及对DZ或者FS做出反应的时候我们的MS就被秒了,也试过很悲剧地让DZ闷到,然后无力地看到MS倒地。当然也试过偷袭到DZ,然后毁伤+手部火箭跑+冷血毒伤+MS的灭,让对方DZ在一个偷袭的时间里面倒地。正是有这种不确定性,才使得对战更为精彩,更为刺激。不过你要相信的一点是你们是有续航能力的,而贼F明显这方面不及你们,他们的压力绝对比你们大,所以就算主动权在他们手里,但只要抓住机会,打乱他们的节奏,那么就算前面你们被压下地狱,下一秒,你们就会迎接胜利。   谈谈战D   战德是个王牌组合,很多战场组22的NO.1都是战德,但我也可以说战德是很无聊的组合。就一个字,耗,一点一点地把优势积累,最后把你击垮,或者说把你的心理击垮。一般来说,打ZS是不明智的,但对于贼M来说,由于限制不了ZS的移动,所以,打D是更不明智的。所以,只好贴着ZS,别想着找个机会给D一个偷袭+肾的连击,在现在的情况下,就算你偷袭时候D是没有BUFF在身,DZ的连击也是打不死一个开着树皮的D的,况且你的肾还没打下去,对方的ZS已经拦截过来了。所以,老老实实贴着ZS吧,把他压制住,他盾挡你就缴械,他狂暴姿态你就肾击,他拿盾和你对砍,你就5星毒伤,让你们的MS去贴着D,找时机恐惧,然后一起集火ZS,记得把闪避留给大风车,身上有个盾,开着闪避,面对大风车你可以表示完全没压力,况且还有个神技—佯攻,别告诉我不懂。但是面对一开始就切盾的ZS,风骚地把你和M轮流吹来吹去的D,打得是很艰难。还是那句话,DPS压制住了,治疗才有空干别的。   谈谈别的   除了上面的组合之外,还遇到过DK+X,SS+D,SS+DZ.SS+SM,FS+MS这些组合,不过并不算多,只要在面对主流的组合时候胜率上去了,等级才能上去。话说回来,DK+X的组合一定要吃了,现在DK给我的感觉就是渣,除了可玩性可能高点之外,面对DK,完全可以表示没有压力,无论压DK还是放着DK,都一样轻松。SS+DZ感觉没有70时候那样强势,但也不要掉以轻心—MS被一波压死也是常事,就算那个是痛苦SS。至于SS+D,SS+SM,杀狗吧,切了狗切SS,追D的话,D一边套HOT一边对轻松得说,没压力。。。SM也是一时半刻杀不了的。你们的MS猥琐点就好,慢慢耗。。。至于FS+MS,感觉就是暴雪派来克制贼M的,无解,无解。。。至少毒伤天赋无解,TG流毁伤和鹦鹉Z应该会好很多。。。   好了好了,居然一写就写了那么多,有用没用,各位看官看着用,适合自己的打发才是最好的打发。最后BS一下我的队友,专门盯着FS,以灭破羊为乐的MS:胸毛在烧 .老跑去打55,要不就玩小号,不和我玩22。。。   小名就不国际惯例了 3区 熊猫酒仙

注意事项

3.22这个版本我个人比较喜欢的是贼法组合,感觉一波流的感觉特别刺激,不是就是我亡,赢得快,输得也快。

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