看了建筑lua文件和游戏中实际试验对比后发现,游戏中的工业产品建筑的利润数据计算方式为:产品的默认价*月产量/1000 减去 消耗品的默认价格*月消耗/1000 再减去 预算。 没有考虑价格浮动和电力消耗,人力资源。 娱乐,旅馆,住房等建筑的利润计算方式略不同,不过直接看利润就好(已经扣除了预算),也就是说住房住满人是赚钱的。电视台,报社,核电的额外收益,没有计算预算。 于是海关降低的进口价格(海关请尽量的提高效率,效率越高,进口价越低),高额出售的订单价格,都不在工厂利润里面。 这差价利润可以考虑为码头的进出口贸易收益>_
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