如何使用ZBrush创建3D的微型机械昆虫?下面我们来看看吧。
工具/原料
pc
方法/步骤
1
使用Clip Curve笔刷,通过删除一些部件添加更多形状,在突出物上面,使用Pinch笔刷获得某些区域更加尖锐的边缘。
2
添加更多subtools到头部,添加两个球体会比较好,作为监视的眼睛。
3
现在我们将从腿和触角开始。同样使用Cylinder3D,将其转换为Polymesh,应用Size变形,设置如下(重复三次数值100)。接着,平滑其中一端使其变得尖锐,在另一端上画一个遮罩,应用如下Size变形。
4
添加之前创建的模块,以必要的次数复制分段,直到获得正确的长度,使用Transpose line来移动和旋转每一个分段。
5
利用Transpose Master插件合并所有的分段,但在这之前,关闭不想合并的subtools的可见性,因此我们将只有一个subtool,将其复制,然后进入Deformation子面板,在X轴上将其镜像。
注意事项
可咨询准专业人士。
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