门派定位:藏剑门派定位为“近战、输出、控制”体质成长2、敏捷成长2、力量成长4、灵巧成长2。天生力量成长,其他成长一般。藏剑拥有<心剑><惊涛><鹤归孤山><风来吴山>主动技能和被动叠加攻击增强自己伤害。并且藏剑拥有不俗的控制效果,其<九溪弥烟>和<平湖断月>在装备上秘籍以后都拥有短暂的定身效果在加上本身两个技能都是CD超短的技能配合大招峰插云景的强力控制。
藏剑可以说拥有非常强力的输出和控制定身,其次藏剑是追击能力最强的近战门派,拥有瞬移技能(平湖断月)和降低敌方移动速度技能(映波锁澜)的藏剑,加上控制定身效果,藏剑在实际战斗中可以降低周围敌人的攻击力,降低敌人的跑速,无休止的定身效果,这都让敌人感到可怕,并且通过技能和被动叠加自己的攻击状态,藏剑的攻击力也令人震惊。
但是需要注意藏剑技能中基本上没有什么保命技能和增加生存属性的技能,这也导致藏剑非常脆皮,完全属于以攻代守的暴力输出门派,藏剑在大规模群战中处于较为尴尬的地位,无法发挥藏剑高功的优势,在小规模和单挑活动中会有出彩的地方。
心剑:施法距离7.5米,15级技能效果,使用后每次普攻命中后都将增加自身40%基础攻击力,最多可叠加6倍,心剑状态持续15秒,增加的基础攻击力持续10秒,技能冷却时间30秒。在装备秘籍后可额外增加会心几率和攻击速度,此技能可以说比较全面的增加藏剑的输出能力,藏剑在BUFF的叠加情况下可以拥有高超的攻击力,可想此技能的重要性。
峰插云景:藏剑的大招,兼顾输出和控制效果的技能并且在秘籍的作用下该技能还可以减少阵内目标的基础全系抗性,然后可以回复阵内友方的生命值。实战用此技能可以控制目标并造成大量伤害,降低其目标的抗性,增加自身或者队友对目标的伤害,亦可以用来分割战场并且在该技能标记的情况下,残血目标逃跑也可以用平湖断月去追击目标击杀目标。
鹤归孤山:10级技能效果,降低范围内目标60%基础攻击力,5%毒攻伤害,并且每个敌人都可以提升自己20%基础攻击力,最多叠加6倍。此技能可以说是“损人利己”降低敌人的攻击力来增强自己的攻击力,这个技能一定深度上也是增加藏剑的生存能力,降低目标的攻击力即为减少目标输出,这样能够降低敌方对自身的输出伤害。
以上就是小编带给大家的如何操作的关键所在,如果觉得本经验对你们有帮助,请给小编我进行一点小小的支持。大家也可以下面发表一下自己的看法。
游戏时长不宜过度,会有害健康。
个人意见,仅供参考。