三国合伙人中,玩家可以自由搭配各种武将,不过为了达到最佳的战斗效果,一些基本的配置还是需要的,比如医者,比如输出职业。这些都是战斗胜利的基本保障。一般阵容中医者的数量都是一个,这样就可以在牺牲最少输出的情况下同时拥有治疗以及攻防能力,不过,更多的治疗武将也不是不可取的,在一些特定类型的战斗中,使用两个医者说不定还可能战胜一些常规战术下无法打败的敌人。 双医者战术的优势显而易见,就是强大的治疗能力,两个医者在场,即便是血量已经处在危险线上的血牛也可以轻松地满上,特别是技能阶段,如果有一个治疗武将是全体类型的,那么更可以保证全队的血量。不过,这种战术的弊端也是很明显的,那就是会牺牲部分的输出,当敌人的防御能力同样强大的时候,输出的不足就尤其明显了,即便是可以保证本方阵容的安全性,无法有效的杀伤敌人,那么也只能徒呼奈何,毕竟最终即时是战平对手,从严格意义上来讲也是失败了。 因此,使用双医者阵容,有几个基本的要点。一是本方的剩余几个武将在输出上比较给力,依靠质量来弥补数量上的不足;而是为了让医者的效果发挥出来,己方的肉盾也要有比较强大的抗性,如果肉盾的生存能力不足,在一个回合内就被敌人消灭,那么二个医者的治疗能力也就发挥不出来了。 另外,医者的战术位置是比较确定的,那就是位于后排,这样如果遇到了敌人中弓手比较多,或者是可以直接攻击到后排的敌人的时候,医者的安全性就难以保障,如果在折损了一个甚至两个医者之后,同样会暴露出己方的输出弱点。 双医者阵容在前期比较有效果,因为这个时期普遍阵容在攻击力度以及攻击方式上都不太多样化,但随着阵容的不断优化,双医者的优势就会逐渐缩水。不过,在三国合伙人的副本进程中,这种阵容经常会比其他的阵容可以推图推的更远,因为副本敌人的攻击力就明显逊色的多了。
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