①牧师魔法石7费,复活2个不同的友方随从,使用4个法术后,不复活三个,再使用4个复活4个。拿卡扎库斯药水来说,五费复活2个还带一个其他效果,但药水确实超模。那剔除另外效果,复活2个随从就让当你价值5费,那原始卡7费也是亏的,起码要升级一次才不亏。
完成难度也比较大,4个法术,没有萨满1费新卡那样们可以一回合无限用,只能靠莱拉,难怪设计成7费,确实是没到7费几乎不可能完成。
②猎人魔法石5费,召唤2个3/3的狼(野兽),使用一个奥秘后召唤三只,再使用一个奥秘召唤4只。5费两个3/3野兽,其实是不亏的,使用一个奥秘后升级,难度也不大,比较为难的是中速猎强行加奥秘不太科学,要带这个就需要构筑和奥秘相关的套路,也许新版本存在这样的可能性。
③盗贼魔法石5费,随机消灭一个敌方随从,使用三张亡语卡后消灭2个,再使用三张亡语则随机消灭三个。随机消灭一个随从,比较猎人致命射击,只价值3费,因此这张魔法石也要升级一次才不亏,原始形态裸打亏2费。使用3张亡语牌才升级,任务难度算蛮大的,毕竟目前亡语贼并不强势。
④德鲁伊魔法石1费对随从打2,获得3点护甲变打4,再升级变打6。解场法术,原始形态打出去也能接受,毕竟1费打2确实算标准,只不过别人的1费打2可以打脸,这张卡不行。至于升级一般打着打着就完成了,不需要太刻意,也不需要德鲁伊特定去带什么卡。所以任务完成难度不大。挺实用的。能不能上构筑看需求。
⑤法师魔法石2费获得随机法师法术一张,用掉2个元素变成2张,再升级3张。原始形态是亏的,原因让呓语魔典告诉你!需要升级一次才不亏。而要升级必须带元素,限制了它只能存在元素法的套牌中,在元素法套牌中可以说是浑然天成,任务水到渠成,本身费用也不高,挺灵活的。但是随机法术作用其实并不明显,真正能雪中送炭的寥寥无几。
⑥骑士魔法石2费召唤2/2嘲讽,回复3点生命升级成4/4,再升级变成6/6。2/2勉强不亏,升级一次就赚,而升级难度不大,一把大宝剑砍2下就升级一次,再用吸血随从苟一苟,就满级了,而且骑士本来就多奶,这张卡并没有限制套牌,这一点很好。
以上就是小编带给大家在炉石传说中6大魔法石的解析,希望大家可以喜欢,如果喜欢的话可以点赞哦,也可以发表自己的看法。