说到移动设备上的塔防策略游戏,部落战争(COC)历来都是标杆之作,无数的游戏测评及资讯都会给相应游戏贴上“COC类”的标签。一方面是其影响力使然,另一方面也是因为一直以来这一类游戏都无法跳出模式的限制。不过话说回来,虽然模式没有颠覆性变革,但只要游戏有亮点,总是值得一试的。今天小编就为您带来一款最新上架的塔防新作:Mark of Dragon(巨龙之印)
游戏的基本内容表现得中规中矩,从界面到操作都时刻提醒着玩家这是一款COC类游戏。巨龙之印最大的特色正如其名所指——龙。龙作为这款游戏的一个特殊元素,可以看做是相较其他部队独立的存在。传统的COC类游戏会有针对部队的生产训练、研究升级方面的建筑,本作则在此之外专门围绕飞龙设立了一系列的建筑和生产、研究的项目。
甚至……甚至还有交配的项目,是的你没有看错,小编在看到这一画面的时候一口老血喷满屏幕。龙也是有隐私的,但是我们此处不省略。据小编研究,Mark of Dragon中的龙似乎是雌雄同体,从初始的三条龙中选择两条龙任意配对可以产出龙蛋,龙蛋能孵化出新的飞龙。而新孵化出的龙……也可以和已有的龙进行配对。看到这里是不是已经有美剧迷想到了《权力的游戏》,那画面太色情……我们还是不往下讨论了吧。
除了龙的交配和繁殖,这款游戏另一个槽点就是画面了,整体色调单一造成的简陋感暂且不说,作为一款以龙为主打元素的游戏,本作中龙的模型实在是太感人了……小编想起了无数幼年时玩过的PC游戏。当然如果你对画面没有过高的要求,这一塔防新作在内容上还是值得体验的。
塔防游戏最主要的几大内容,总结起来主要就是:采集资源、训练部队、升级建筑、出征掠夺和抵御入侵。本作在这其中的多数方面无甚突破,最大的亮点在于其进攻的设定上——Mark of Dragon的进攻是空地一体化的立体作战。
进攻时除了排兵布阵派遣常规部队之外,玩家另有一个可操控项目就是在空中的飞龙。这里的龙不同于玩家派出的其他部队,其操作界面是双摇杆模式的第一视角。玩家可以从3条龙中选择一条为坐骑,角色会骑在龙背上驾驭飞龙来辅助攻城。通过左侧摇杆控制龙的移动以躲避地面的防空武器并切换飞龙攻击的目标,右侧的按钮对选定的目标持续进攻或使用特殊技能。根据进攻时的不同需求,玩家可以在出征的3条飞龙之间任意切换从而将龙这一特殊武器的效用最大化。战斗中生命值耗尽的龙不会像同类游戏中的进攻单位一样直接损耗,而是可以在疗伤后再次派遣出战。至于疗伤花费的时间,相信你我都懂。在所有的COC类塔防游戏中,时间就是钻石!
对于龙的介绍我们就先到这里,其他的具体内容,有待各位玩家亲身体验。在那山的那边海的那边有一群小飞龙,它们在等着屏幕前的你去下载游戏。