本3DsMax 实例教程介绍一种绝妙的眼睫毛制作方法,主要通过不透明贴图来实现。究竟如何巧妙呢?我们还是先来看看最终效果:
工具/原料
3Dmax
方法/步骤
1
选择边,它将被用于下眼睫毛的起点。
2
点击'create shape from edges'按钮,设置'shape type'为'linear' 。
3
设置图形的thickness=0.5 ,side=3,并且可渲染,插值为6。
4
右击'snap'按钮,勾选'vertex'项。
5
使用'refine'命令添加点,一个重要事项是眼睫毛的中间比外面稠密,因此要添加点,将图形拷贝2次,并参考图放置,第一次要低于原始的眼睫毛并向前一点点,第二次向后一点点,并且要低于原始的眼睫毛。
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参考放置
7
使用'create line'将三个图形的点连起来,通常从眼睛向外。
8
删除先前复制的图形以及第一个图形中无用的段。
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最后一步是移动末端的点,增加点随机性。我会把眼睫毛的末端靠点起来以模拟眼睫毛的聚集,这最好用于长的眼睫毛,最后我们将使用不透明贴图剪切眼睫毛的末端。
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不透明贴图。
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现在简单的指定一个深褐色的材质给眼睫毛,在'opacity'槽放置一幅gradient map(渐变贴图),最后重复前面的步骤产生上面的眼睫毛,然后镜像给另一只眼。
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