王者荣耀
蔡文姬
以下为出装思路。方案一,出门小鞋,预购进化水晶,抵抗鞋,极影,不死鸟之眼,极寒风暴(不祥之兆)方案二,冷却鞋,进化水晶,抵抗鞋,守护者之铠,不死鸟,守望者合成极寒或征兆 解释一下,进化水晶的收益远大于圣杯,钻石以上的比赛不会留给双人路太多的发育时间,进化水晶配合被动技能,蔡文姬就不需要回家了,节奏快很多的同时也省下钱买防御装。 抵抗鞋鞋当前版本性价比最高,不用多说 近卫荣耀方便游走,还是挺有用的。 不死鸟之眼是核心装备,是蔡文姬生存能力提升的关键。辅助出不到神装的,少吃经济多发挥作用才是真的皮!铭文装备和召唤师技能选择铭文方面,我会选择调和,虚空,梦魇的组合,用调和虚空撑住前期的血量和续航,用梦魇保证前期的奶量和补充弹射伤害,当然,圣人可能是更优解,可惜我没有。装备上,我更倾向于学识宝石→草鞋→一个回蓝牌→抵抗之靴→近卫荣耀→圣杯→极寒风暴→博学者之怒→贤者之书的组合,绝大多数对局会在博学者之怒出完前胜利。单排玩前排的队友很少,需要一个冰心来吃伤害,数值来看,我的蔡文姬几乎都是13到15的经济,和30左右的承伤。关于技能,我认为蔡文姬几乎绑定净化,偶尔可以选择治疗,净化的作用有两点,一是在吃到控制后安全撤离,二是在吃到控制后能把大招交出来,不被一套带走。很多时候净化解控后的一套312能直接改变团战的走向。
1.出门反蓝,2技能捏在手里,敌方打野上来抢蓝的时候朝着buff释放,这样2技能必中两次以上,一血妥妥的。。对面也反蓝的话记得帮打野“三光”即可。 如果不反蓝,帮打几下红就去对面蓝,观察情况并适当骚扰,掌握敌方打野动向。2分钟之后小龙团,没有团的机会也要注意视野避免前期被阿珂韩信曹操刘备之类的偷龙。 等级三级半的时候双人路最容易送双杀,此时敌方打野4级,敌方上单将近4级,没有大招的蔡文姬不要深推,常常呆在河道草丛当移动眼就好。 4级之后,美滋滋的野辅双游带节奏,留给射手发育时间,配合入侵野区,一起抓中路,抱团推下塔都是极好的。 团战,蔡文姬主打反手保护但也有一定的2技能开团能力。对面刺客位置一般的话,就冲到阵前抗伤害,按我的出装,轻松扛住第一波伤害之后(前提是不中类似王昭君的冰冻技能),回头保护后排输出,也吸引火力。一级学2蹲中路右草守熊,看对面打野开局位置,借兵线弹对面中单,随后看蓝。一技能好了就补,打野的第一波gank可以视情况越塔承伤,崩掉的团战卖掉自己保住C位不断节奏。出圣杯后则视为中后期,这时的蔡文姬可以适当站位靠前压制视野,被抓则可以净化走掉(是真的难死,对大招的使用应谨慎而不吝啬,大招用来死保团战中最Carry的点,而因为高额的双抗加成效果,不必一定等己方核心半血以下再释放,被多人突脸时满血开大也是可以的。蔡文姬大招的双抗其实非常恐怖,某一局我方香香被对面钟馗勾进一塔,我直接大招一二冲进塔内强救香香,对方三人集火硬是没把香香带走,我方队友赶来支援反而将对面打出一波团灭。
有几个打着很舒服的组合1.蔡文姬+杨玉环双奶阵容拥有者极高的容错率,印象中很深的一局,我方蔡文姬杨玉环伽罗孙悟空老夫子。敌方宫本木兰张飞诸葛虞姬,十分钟落后六千经济外塔全丢,但是接下来的三波团团赢三波,最后一波甚至直接零换五。2.蔡文姬+伽罗伽罗自带的减速代表着只要不被直接开掉就拥有绝对充裕的输出,蔡文姬可以极大提高伽罗团战的容错率。3.蔡文姬+百里玄策玄策解决了蔡文姬前期节奏能力不足的问题。而且能很好维持玄策不断节奏,有蔡文姬保护,直观感觉玄策四杀五杀的概率会增加很多。4.蔡文姬+虞姬虞姬这个版本几乎是出了名的难切。有蔡文姬在的虞姬只要撑到后期就几乎能打出二打五的效果。 也感受到了被支配的恐惧1.以猴子达摩干将为首的强突秒杀阵容。逆风下蔡文姬几乎没有能保住队友的能力,很容易被一波捶死。2.当前版本的新王昭君天克蔡文姬,十几秒一个大可以限制蔡文姬的恢复环境。3.鬼谷子也是很克蔡文姬的点,蔡文姬阵容很容易被集中强开导致团灭,而且坦度不足的蔡文姬在被减少双抗后容易被秒,前期节奏就崩的可能也很大,顺便提一句,感觉蔡文姬很克太乙。
蔡文姬无论是跟着友方射手英雄还是跟着友方打野英雄,都要贴身保护。
1.视野做的到不到位2.团战中二技能丢的准不准这里附上图简单的说明一下开视野。很多辅助喜欢和射手一起压塔,这样没有任何意义,而且容易被抓,合格的辅助只需要提供视野,射手自己带着兵线推塔就好了。敌方来gank的时候,射手也能及时发现和逃生。在推下路一塔的时候,辅助应该站的位置:射手在推下二塔的时候辅助应该站的位置:这两个位置可以自行选择,己方下路一塔没掉时候建议站蓝buff草丛,掉了建议站蓝buff下草丛。因为技能实在太简单没有什么好多说的,注意蔡文姬的一技能是群体回血,大招是单体回血,只能回一个人,在圈内血量最少的那一个。对面来切后排的时候,你可以一技能回血和大招一起开,基本上能救起人来,如果实在不够,也可以开一口治疗。整体打法就是前期保射手,中期游走跟着中单打野走,后期保后排提供控制和回血,二技能丢准就行。
大招变得只给友方增加防御,还有加血。 所以大招开始主加血了。所以1技能3技能,就都是偏加血了。那我再带个治疗术。奶不起来我的队友算我输! 至于如果遇到被单抓的情况。没有闪现会不会很亏啊?答案是否定的。首先你是一个辅助,最好是在输出位附近,不要单独带兵线。况且你就一个二技能清兵。并且还得是多个单位,弹来弹去的速度才稍微快一点!还有一个大招。开大招清兵用起来又心酸又可怜,而且关键是一波兵线开大招也清不完。 而且就算被单抓,除非没蓝的情况下。你自己1技能3技能同时开。一边加血一边跑。1技能还加移速。被动也是加血的,开心。 最重要的是你要理解辅助这个位置最重要的是什么,就是人头不能抢!经济不能吃!要死我来死!射手!法师你们快走!不用管我!! 看着自己家的C位发育的非常优秀的时候,会拍拍自己胸口——我奶的。说一下吧,前期四级陪打野,然后看情况选择换人或者继续跟,(一个人秀乱飘的英雄就不要跟了跟不上 对我就是说李白韩信。。。)跟着的一定要是高爆发但是脆的英雄 全力保住他们。。(其实跟战士,凯啊李信啥的也不错,看情况。)铭文带的是移速法伤冷却。开局辅助装出个鞋,回蓝护符,然后做疾步,再做破碎圣杯,然后做辅助装出到盾(先买小盾,中后换大的)就好,然后看情况出帽子/极寒奶不够就帽子,够了就极寒,但还是要出帽子的。出疾步之靴全场游走,探视野和选择合适的人(多到对面野区逛一逛,反正被发现了,70%概率逃掉/队友接应,还有30%就是不幸碰到对面几个人一起……),打野发现他没用的话早点放弃,跟射手去,换战士也行开团二技能先进去(或者是后手,后手对面一打你看好位置,来切射手你就立马开大,什么都往上怼)然后13一起开,打不过带着队友边跑边打(前提是对面半血以下,追你们的人员不超过两位,两位战士就算了吧惹不起),还能多放一个2,注意ad血量用治疗和盾,反应够快死不了还能反杀。 时刻保证队友血量半血以上。。这英雄还要看你队友够不够有想法 不然你把他拉起来他跑了也白搭。。对面有那种控制技能的话贼一点,让队友先吃,蔡文姬这个是看情况卖队友的辅助,因为她基本依赖的都是有伤害的英雄,靠延长他们的输出时间杀掉对面保全自己,有点像寄生虫( ’ - ’ * )。合理的前中期就可以打成碾压局,基本顺风,还可以浪一浪虐泉。。但是逆风就算了。。逆风很难救,尤其是对面有猴子啥的。(我个人经验真的怕猴子,有猴子的时候谨慎游走。。前期还好,中后期他想杀你你救不回自己啊。。来不及开大都。。)现在这个版本我还是用张飞比较多,但是蔡文姬二技能真滴谁中谁倒霉。。善用二技能,兵线野怪人堆我就不说了,抢龙也可以打龙上面。
铭文带AP的好一点 保证前期奶量充足。和大招提供的防御值。
蔡文姬大招有双抗,还有保护罩说明被动还在。