3D的玻璃材质有很多种,比如普通玻璃、有色玻璃、磨砂玻璃、带花纹的玻璃......下面我来解析一下关于普通玻璃的调法。
工具/原料
1
电脑
2
3D+VRAY软件
方法/步骤
1
首先打开材质编辑器 → 选择实例球起名然后赋予物体 → 切换到VRay渲染器。
2
将漫反射调成青色,如果颜色调节不好可以暂时用笨方法,也就是记住调节的数字(4、212、162、117、250、212)。
3
调反射 → 点反射后面的小方框 → 给它一个衰减贴图 → 衰减类型选Fresnel.
4
调折射 → 颜色值调到240 → 物体已变成透明色 → 把折射率改为1.55 → 最后勾上(影响阴影)。
5
渲染完的效果在下面,由于玻璃透明有些看不清,大家试试吧!
注意事项
我使用的是2012版本的3D。即使版本不同,但调材质的方法都是一样的。
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