很久很久以前,大地上一起居住着人类,精灵,兽类,矮人,而阿加西是整个大陆的守护者,一股黑暗势力的入侵,很快使得这片土地出现了罪恶的雾气,这个和平将会面临绝境,于是有了这个游戏的诞生。《黑暗光年》属于西方风格化的魔幻游戏,从开始的服务器选择,然后转入三大职业(男战士、女法师、女刺客)的选择,都似乎的平常化。职业上可以大概这样分析:战士的初期,物理攻击较大,技能的使用时间较长,动作比较大,略显笨重。法师初期仍然以群攻技能为主,法术攻击力大,特效丰富。刺客的初期以快速攻击为主,近身暴击高,效率高,特效饱满。只有最强的玩家,没有最强的职业,怎么取舍,还是留给玩家自己。
游戏画面采用全3D视图表现,场景开阔,画面深邃,特别是造型,技能魔法,装备效果,显得格外的饱满,富有层次,整个画风和《暗黑破坏神》十分的接近,画质完全不逊色于一些PC中端国产3D网游的精细度。同时活动,副本的不同视觉的场景给玩家展现了更多的是新鲜,细腻。场景还有强大的粒子感,比如枪林弹雨,雾霾天气,虚实的影子天气的刻画更显的真实感极强。大量的技能释放的效果,强化后的装备光环等无不展现出的是绚烂夺目,让你闪耀整个游戏世界,由于手机硬件的约束,特别是在近景中略显的欠缺一些,有待提升。声音是升华画面的最直观的元素。游戏的BGM是典型的西式魔幻风格的曲调,跟场景的人物造型,故事情节吻合,但是断点位置还是不太理想,没能处理的完美,也是手游的一个通病。战斗中的音乐是稍微加速的旋律,加上人物攻击发出的呐喊声,格外的有气氛,有特色。
《黑暗光年》装备是一个极具特色,奢华的系统。每个职业都包含有头盔,开价,护手,武器,鞋子,戒指,项链七套,装备按品质细分为绿色(高)、黄色、紫色、蓝色、白色,这些装备可以通过合成,战斗中获得。装备的提升可以经过强化,超强强化装备等级,洗炼属性,传承属性,镶嵌各类宝石来达到,而这些系统都需要用到金币,钻石。随着等级的提升,强化20级以后,装备有特效的光晕映射出来,显得非常的拉风,但是也有一个抓狂的,随着装备强化等级的提高,强化成功的机率也逐渐的降低,从20级强化到30级,小编估算了下成功率有22%左右的。总的来说,《黑暗光年》在游戏画面音效,每日的特色活动都让玩家有着不错的惊喜,而且新颖的战斗模式十分的刺激,更让玩家癫狂的是其中植入了好玩的买卖系统,对内购的需求不是十分的强烈,可见掌趣出品已经融入了服务和口碑上专注,虽然还是存在一些小的瑕疵,但是如果你喜欢暗黑风格,喜欢多人畅爽刺激的打斗,喜欢长久的玩一款游戏,那么这款游戏值得大家体验一番。
优点:任务丰富、画面音效出色、创新玩法不足:内购不强烈、对网络要求较高