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怪异盒模型与标准盒子模型的区别?(IE与w3c)

在我们做前端开发中,对于盒子模型的使用是非常频繁使用的,但是盒子模型却又有两种:怪异盒模型与标准盒子模型(IE与w3c),为了更好的开发,我们有必要把它们搞清楚。   下面我们开看看:怪异盒模型与标准盒子模型的区别?(IE与w3c)
工具/原料
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一台可联网电脑

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浏览器

怪异盒模型与标准盒子模型的区别?(IE与w3c)
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什么是盒子模型?    所谓盒子模型,即是将网页布局中的元素(能设置宽高的元素)进行拟物化的比喻。  盒子模型的组成?  一个盒子是由四个部分组成:① “内容--content”(盒子内的物件)、② “内间距--padding”(物件和盒子的距离)、③ “边框--border”(盒子壁)、④ “外间距--margin”(盒子和其它物体的距离)

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标准盒子模型是什么样的?(也称w3c盒模型) 在标准的盒子模型中:最终盒子的“width”和“height”=我们给元素设置的宽高 + padding + border; 换句话说:    在标准模型下,我们给元素设置的宽高只会作用到内容content上,如果元素padding和border有值的话,那么这些值是另外算的

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标准盒子模型使用举例     如下图所示:我们给元素设置的100px的宽高在标准盒子模型下之后作用到内容上,和padding与border是不相干的。 

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标准盒子模型示例效果演示 从下图我们看出,100像素确实只作用到元素的内容上了,padding和border是另外计算的。 即: 最终盒子的“width”和“height”=我们给元素设置的宽高 + padding + border;

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怪异盒模型又是什么样的?(也称之为IE盒模型) 由于一些“客观”的原因,IE浏览器和标准的盒子模型有一定的差异。 IE浏览器盒子模型      最终盒子的width”和“height == 我们给元素设置的宽高换句话说:     在标准模型下,我们给元素设置的宽高为content+padding+borderde

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怪异盒模型使用举例 

hello

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怪异盒模型示例效果 从下图可以看出,在IE这种怪异盒模型下,我们设置的宽高变成了 100px == 内容宽高 + border + padding

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开发时选择什么盒子模型?     开发时,在大部分情况下,为了更好的控制,我们一般选择的是IE盒模型。当然,这并不绝对。

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