自从伊芙一转以来,还是有人会问拆解和鍊金的差别,这是本文主要的讨论点(分别就单刷副本、连技两方面来谈),再者我们也可以分析一下电磁之核的优缺点,敝人两只女王都有练,也都练到四三,装备也都是共用的加七双暗厄泰装来测试。 首先就单刷副本来看,下列三部片(是在下的劣作~请多包含),在同样的装备、操控者下,两者所花的时间相差不会太多,但是还是有些小差别,我们就分别从两个地方探讨一、路途清小怪部份,说真的在配备双暗技能狂开上,拆解的女王之翅,是清小怪的好招,就如同有位大大所说,女王之翅不是瞬伤型的绝招,但却可以把一招的威力分担给许多小怪,达成快速清怪的效果,反观之,鍊金的技能比较偏向瞬伤型,但是可能只限于一两只怪,整体来说是会多花一点时间的。ps:如果是神手级很会集怪那就不一样了。单就我个人自己的实测差不多是这样。二、打王部份:拆解的翅膀也是可以拿来打王的,本人用法是开魔契配上翅膀连打过程中补发电磁之核,10秒内伤害也不容小觑,不过只限于没霸体(对方有霸体就要看运气会不会我也发动霸体),对上核心这种定着物,还是只能乖乖用电鞭和电茅,鍊金的武神配上杀阵,在下我想我也不用多说,看影片就知道拿核心和基地来看都远远超越锁技未开的拆解mp3。 从上述两个层面综合来看,副本的实力双方是差不多,各有优缺点,也难怪我朋友会说'这两个职业根本就是互补的',我也蛮认同的,前面我清的快就多清一点,打王你威就靠妳帮忙了。 再者就技术要求(连技)来说,在下真的不太会风火轮这种技术(我:手太残了 迷之音:根本是你懒的练),不过实际玩下来的感觉,拆解的连技在不会风火轮的情况下,感觉比较容易上手,手玩起来也不较不忙,可能是我拿两者我最常用的技巧来说明:我拆解最常用就是zzzvz+电磁,说真的只要按住下然后zzz z就好,够简单吧!但是鍊金我想常用>>^xz,但老是飞过头或是飞上高低差的地形而顿住,一时判断错误很容易就被围殴(看影片就知道,我飞的不好常常被围殴),如果真的不太想把自己的手玩残的话,我会建议入门者先玩拆解(两只都想练的话)。顺道介绍一下两者实用的技巧一、共用技(神手级当呼吸在用):zzz>>^z 因为快速攻击以及推进效果,而使得在推怪集怪好用二、拆解:zzzvz 上手容易,基本上只要按住下zzz z然后别多按都可以轻松使出>>xz 往前冲刺浮空电球配上四根翅膀突刺, 这招基本上实用性不高,因为遇到有高台的地图可能就会把人或怪打上平台而无法追击,不过遇到爱跳的敌人不错,可用电磁之核(因为电磁之核爆炸有回正的效果)可以冲上去追击~而四根翅突刺如果发动属性也不错,算是弱化版的鍊金xxz(毕竟没像那招中属性中很大)>>ZZ 往前冲刺并突刺,请两下就好,不然会飞出去,算是抓人用招式(ps:连突刺四次也是可以连续发动属性。)鍊金:ZZZ>>^XZ (杀伤力高 有人俗称欧贝轮)和共通技不同点是x(发动小电磁之核)配上欧贝轮斩击,除了杀伤高之外,发动属性连发也相当容易,毕竟小电磁之核一样具备爆炸和击中两次伤害(一发动就是直接两次属性)>>^XZ 算是上面那招的简化版,不过容易使用可配合电磁之核追击,就算飞过头也能立刻转身补发电磁之核,继续连打>>X 这招实用性不高~不过遇到爱跳的敌人不错,可用电磁之核追击,和拆解的>>xz类似不过空中停留时间较短,不容易命中XXZ 没属性的话实用性很低(因为会击倒),不过配上属性是好技阿,核心电梯上下那边可以把三只怪或盾牌兵打到靠墙,狂中属性,运气好还可以把血吸满 最后的小结:其实鍊金和拆解各有各的好玩之点,有闲有时间的话,两只都玩会不错的感觉,拆解开翅打小怪可以享受当狂战的快感阿,鍊金则是技能与连技多样性组合。纳斯德盾牌兵:举盾防御拆解:xxx(金属碰撞声),刚有人挡我吗?盾牌兵:.......(变废铁了)鍊金:突击命令(或绕背用电磁之核连技)盾牌兵:怎从下面用千年杀(怎从后面来)[脸红==============================[END]=========================== 技能方面我们就单单讨论电磁之核这个技能,他的实用性有相当大的争议,有人说不好用,有人说好用,在下的立场是偏向后者的,基本上他算是伊芙X按钮(小电磁之核)的强化版。电磁之核:30MP(鍊金24MP<=女王的潜力)发动时向人物前方射出电球,飞行距离大概是以人物为中心半个画面,如果是鍊金有点距离的话,只是会飞出画面外多一颗爆炸范围的距离(效益不好,建议别点),总共伤害两次(主要击中一次和爆炸各一次)~通常我们会只看到一次伤害是因为击中和爆炸同时发生导致伤害重叠(实际伤害还是两倍),或是只有中外圈的爆炸就真的只有一次伤害。技能重点:在于集气秒数所造的伤害与爆炸距离可以分成三阶段来看,我们以加七厄泰来看1.没集气直接丢3XXX*2 爆炸范围直径四公分2.集气未满8XXX*2 爆炸范围直径5.5公分左右3.集气满12XXX*2 爆炸范围直径约七公分从影片当中可以看到这招优点如下列几点:1.0CD,这点配上它有爆炸范围(炸到会瞬间停滞)所以在集怪和拖延怪上面有好处2.号魔少高伤害3.追击性和连技效能不错(电磁球特性:有中爆炸会回正[空中并且发呆一瞬间),而且空中可以发动。缺点:1.连得太顺,以致不知不觉中用掉MP而瞬间使不出技能~~2.不习惯洛克人的不太好上手3.集气完放错时机会丢不出来,需要再集4.连续发射消耗MP过大伤害也小(不过这也是他的优点怪多时,打两下就集两秒伤害八千对于集怪也有不少的帮助) 以上是对此招的分析,希望对大家有帮助。