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蛮子(泰达米尔)英雄 x1
召唤师技能:幽灵疾步+点燃,选择蛮子上单,我心意已决,一路通关决不退缩。遇到诺手消耗强的英雄,还可将“鬼步”换为“治疗”
符文搭配:【主精密·强攻基石】+18%攻速✯蛮子,刚,蛮易信草丛三基友,还有剑魔,剑姬五大偷塔高手。在这,选择“强攻”作为基石,蛮子只要前期需要打野来帮一次,之后基本可以独当一面,勇往直前,一路通关,蛮子W(蔑视)能减速对手40%,前期易配合前来GANK的打野完成击杀,蛮子的W留人技能,非常容易叠满“强攻”三层伤害,让敌人陷入六秒易损状态,后期打出暴击能两刀一个脆皮英雄;✯传说栏选点“血统”,0.8%偷血及线上叠传奇都 可获取更高偷血,非常适合单带的蛮子;✯“坚毅不倒”适合蛮子,天使,死歌这类英雄,蛮子濒临倒下,开启大招5秒内免疫各种伤害,只要不被控住,对对手产生高达12%伤害。✯每次“凯旋”而归,回复1/5已损血量,甚至塔下开R走收割对手,这小小的血量回溯可谓是雪中送炭,也算是挑战一次生死极限,25金币入账,拉大将济。【副坚决】✡ 蛮子高机动性,操作灵活,E(旋风斩)可进可退,还能穿墙,“坚韧”标符提供了高达35%韧性可持续10秒,大大减少了受控时间,足以可以等到下回冷却好的E技能;✡ 蛮子血量不多,有大招的情况不容易被击,自身还能通过Q(嗜血杀戮)消耗怒气回血,搭配了“复苏之风”,后期能作用就更大了,受高爆发伤害来临时,迫不得开启大招,此时低血量还能通过“复苏之风”回复4%的易损生命值,回血非常可观。
技能加点:主Q副W
出装方面:☑多兰剑+红瓶出门;☑蛮子,暴击流,打出暴击还能缩短E(旋风斩)的CD时长,第一次回家可先出把875金币的攻击装,第一大件合成电刀,鞋子出攻速鞋,第一大件成型随便打出“强攻”九层伤害,第二大件出“鬼刀”,鬼刀改版后,只要黏住对手持续输出,就可触发鬼怒,鬼刀有物法双加成,消耗回血会更多,更有甚者点出了“副巫术”的打法,主要缩短R技能的时长;☑中期开始,带线情况会变复杂,尽早做出“无尽”1V2无压力,能打能退,通关的路上还能拖住敌方英雄,反正就是带;☑中后期,蛮子基本是可以通关上路的了,这个阶段蛮子易被针对,而且对手AP的输出也不低,足以秒掉未开R的蛮子,“复活甲”在身,免之被秒。☑大后期,视情况而定,控制特么多可出件“水银刀”,解控,像面对小法,光辉这类高爆发的消耗英雄,一解控就非常容易击杀他们;如剑圣等半肉类的上单,坦克多的情况,都可作出把“破败”,有吸血还能减速,打不过就溜,然后A兵回血各种偷。
蛮子单带强势,打团稍显弱势,比较依赖装备成型
身板脆,易被针对,受控情况下可能会被一套带走