技能数据与分析 前言:很多人总是吐槽这个技能跟那个技能差不多,CD却长了多少多少,渣爆了。短CD、高伤害的技能就是给你拿来持续输出的,而当需要小爆发一下子清理掉一张图时,5秒CD跟10秒CD没有本质区别;需要大爆发直接带走BOSS时,30秒CD跟140秒CD也没有本质区别,过于纠结伤害与CD之间的关系,那么这个职业基本就没多少个能让你满意的技能了。本职技能更多详细数据请自己在游戏里打开技能树慢慢研究,这里只给出主要的攻击力、持续时间、HP等数据。【机械改良】20级:增加机器人862力量智力,158%HP最大值,50%移动速度,持续120秒,CD30秒*对G系无效*用BUFF装备开启BUFF后换掉装备依然有效点评:不多说什么,不但要满,还要使劲地堆。【Rx-78追击者】【强化-Rx78追击者】 41级:2065%+4.3倍独立攻击,加上5级EX后为2891%+6.02倍独立攻击,CD2.5秒43级:2152%+4.49倍独立攻击,加上5级EX后为3013%+6.29倍独立攻击,CD2.5秒*火属性攻。点评:男机械的招牌技能之一,从A5开始就一直在加强,到现在已经成为一个CD短、伤害高、发展潜力大的技能,必满+EX。【嗜战追击者】20级数据:100%出双蛋,被击20%掉落追击者*7秒的冷却时间为被击掉落追击者的冷却时间,出双蛋没有CD限制点评:100%多出一个意味着什么?是让追击者的伤害翻倍,让你的招牌技更招牌,没有不满的理由。(如果是高达宠物+2级的话,+18就可以了)【Ez-8自爆者】 【强化-Ez8自爆者】 36级数据:攻击力4213%,存在时间3—16.4秒,加上5级EX后为6320%,存在时间3—27.6秒,CD6.5秒38级数据:攻击力4398%,存在时间3—17.2秒,加上5级EX后为6597%,存在时间3—28.8秒,CD6.5秒*火属性攻击点评:对比追击者,这个技能的dps并不高,但是实际刷图的时候一对追击者秒不了小怪,加个自爆者就能秒小怪,而且它有追击者无可比拟的优点,就是可以原地大量屯放然后引爆造成瞬间高输出,在很多地图中都会用上这个战术,所以依然是两个必满的技能。Ps:纵火9+毒蜘蛛可以使这个技能变得无比凶残。【机械引爆】10级范围930px加上5级EX后为1210px,同时增加75%伤害CD2.5秒*可引爆的机器人:追击者、自爆者、反击者、空投的机器*定位引爆:按住技能键会出现准星,松手后引爆范围内机器人会快速移动到准星位置进行自爆,移动的过程中机器人为无敌状态。点评:爆炸系技能的灵魂,因为NB后已经不会存在误引爆高达和拦截机的情况,所以非常推荐加满,超大的范围可以把分散在整个地图中的追击者和空投机器人聚集到一点爆炸。【强化-机械引爆】1级:引爆时增加55%伤害5级:引爆时增加75%伤害*加成范围:任何能引爆的机器人的爆炸伤害。点评:这个技能提升非常恐怖,但是成长很低,1级+55%,后面每级只增加5%,虽然+1和+5的伤害只差13%左右,但是对于以引爆作为主要输出的机械来说,13%是不容忽视的,所以还是很有必要加高的。建议:+3或+5(只要是跟EX炮台之间的取舍,谁3谁5的问题),如果是有成型的深渊纵火套的话,必须+5。在分析G系列前,先给出G系最终攻击力的计算公式,因为G系的互相加成,这个G满不满,这个G学不学EX,都会对其他G形态的攻击造成影响,这里就不各种情况一一列出了以G1为例:G1最终攻击力=G1原始攻击力*(1+G2对G1的影响率+G3对G1的影响率)G2、G3的计算同理【G1-科罗纳】 33级:持续时间63.1秒,CD70.9秒,0.6秒一炮,攻击力527%,增加G2、G3 92%的攻击力在G系列均为满级无EX的情况下,最终攻击力为1354%*光属性攻击*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成点评:机械远程压制压起身的神技,能为引爆提供舒适的输出环境,G系列现在的作用主要是压制控怪,二觉后SP紧缺导致已经无法点满这个技能,但前置等级30秒的持续时间也足以满足在关键时候的压制了。建议:加满或+2作为G2前置【G2-旋雷者】31级:旋转攻击力每颗149%,放电攻击力每颗1488%,充电时间每颗2秒,增加G1、G3 81%的攻击力加上满级EX后,旋转每颗200%,放电每颗2009%,充电每颗2秒,增加G1 109%的攻击,增加G3 81%的攻击在G系列均为满级情况下,最终攻击力为旋转每颗398%,放电每颗3988%若满上EX,最终攻击力为旋转每颗538%,放电每颗5383%若只满G1、G2,G3只+1,G2的最终攻击力比上面少10.1%(即为359%,3586%;EX后482%,4841%)*光属性攻击*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成*该技能的伤害由变形到G2时的人物攻击力和光强决定,G2形态下人物攻击和光强发生变化时,G2的伤害不会改变。点评:G2满EX三电齐喷的时候百分比可破万,但是致命缺点是不受机械改良和机械引爆加成,所以伤害还是很疲软的,主要用途是旋转打击对怪物进行无限扫地压制(典型例子机械牛),以及辅助输出。建议:+3作为G3前置【G3-捕食者】28级:攻击力每台232%,攻击间隔0.5秒,HP10300,追踪范围800px,增加G1、G2 76%的伤害加上满级EX后,攻击力每台313%,攻击间隔0.5秒,HP13905,追踪范围800px,增加G1 103%伤害,增加G2 76%伤害在G系列均为满级的情况下,最终攻击力为每台632%若满上EX,最终攻击力为858%若只满G1、G3,G2前置,G3的最终攻击力比上面少10.2%(即为570%;EX后770%)*光属性攻击*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成*该技能的伤害由变形到G3时的人物攻击力和光强决定,G3形态下人物攻击和光强发生变化时,G3的伤害不会改变。*同时杀死G3锁定的3个怪时,6台G3会集中到同一个怪物身上攻击,造成大量单体伤害。*G3的追踪优先级为高血量→低血量。*G3在机械师头上时可以抵挡上空的子弹类攻击。点评:跟G2一样,不受机械改良和机械引爆加成所以实际输出很疲软,而且也没有G2的压制效果和部分图的特别用途,而且也只能打3个怪,作用主要就是在不需要G系时把G系收起来,或者作为触发装备效果之用。建议:+1【强化-G1科罗纳】 5级:每3发出现强力一发,强力一发伤害增加50%,僵直度增加25%【强化-G2旋雷者】 5级:攻击力增加35%,对G1提升率+35%【强化-G3捕食者】 5级:攻击力增加35%,生命增加35%,对G1提升率+35%*强化G2、强化G3中的增加对G1提升率效果为乘算,如G2原本对G1提升81%,加满EX后就是78%*1.35=109%点评:G系在NB后强差人意的表现已经注定成不了主要输出技能,一般只作压制用途,所以被动EX就没必要加了。【伪装】10级:伪装24秒,回避+21%,物防+2493,魔防+3750,受到物理伤害-14%,受到魔法伤害-19%CD60秒*在作出移动、跳跃以外的动作时,伪装效果会消失,动作结束后,会恢复伪装。*伪装状态消失的同时,附带的BUFF也会随之消失,恢复伪装时,BUFF又会回来。(这是搞笑设定= =伪装了基本都不会被打要防御干嘛,被打了身上就没了伪装状态,结果又不加防御)*G系列的攻击不会导致伪装效果消失。*人物处于伪装状态且场上没有召唤物拉仇恨时,BOSS会进入高速回血状态。(远古图、异界的BOSS除外)点评:这个技能的主要效果就是隐身,伪装不是刷图的必需品,但是在某些场合,伪装有意想不到的奇效,如单刷虚无5图时,加上伪装只用G2攻击,4个基佬就在原地随便你艹。进BOSS房前加一发可以防止一进图BOSS就丢各种技能阻碍你靠近。这个技能加满只需300SP,不多,在关键时候能用得上,性价比还是不错的。建议:加满【Ex-S毒蛇炮】【强化-Ex-S毒蛇炮】31级:持续时间6秒,冷却时间3.5秒,子弹攻击力566%,爆炸攻击力3241%,每秒5发,穿刺力100%加上5级EX后,子弹攻击力849%,爆炸攻击力4862%,持续时间8.5秒33级:持续时间6秒,冷却时间3.5秒,子弹攻击力595%,爆炸攻击力3412%,每秒5发,穿刺力100%加上5级EX后,子弹攻击力893%,爆炸攻击力5118%,持续时间8.5秒*子弹为火属性攻击,爆炸为火属性攻击点评:NB版本改动最大的一个技能,变成一个类似追击者一样的小技能,理论上技能百分比最高,但是不受机械引爆加成,所以6秒打完的伤害跟一对追击者差不多。异界装备对这个技能提升很大,可以大幅提高输出能力和压制能力。建议:+1或加满,被动EX不加或+3或+5(与EX引爆的取舍),如果穿成型的掌控6,必须+5 如果是完美异界纵火9,建议舍弃炮台只+1【空战机械-风暴】26级:机枪攻击力300%,导弹攻击力1265%,自爆攻击力1754%,持续60秒,CD30秒加上5级EX后,机枪攻击力450%,导弹攻击1898%,自爆攻击力2631%28级:机枪攻击力318%,导弹攻击力1336%,自爆攻击力1835%,持续60秒,CD30秒加上5级EX后,机枪攻击力477%,导弹攻击2004%,自爆攻击力2753%*子弹为火属性攻击,导弹和自爆为火属性攻击。*存在上限1台,但有时也会出现超过1台的异常情况。*技能处于冷却状态时,长按技能键3秒可以引爆风暴(手搓的话则是长按最后一个指令键位,如↑↓↑Z就是按完↑↓↑之后长按Z)点评:现在的版本风暴的战斗力还是不错的,不比G系差,但是可控性远远不如G系,所以练级过程中很好用,后期在镇魂异界里就很烦人了。建议:练级过程中可加满,后期+1【强化-空战机械-风暴】5级:攻击力+50%,高达Lv+5点评:一大堆比风暴更重要的技能都不够TP加,所以这个自然也就是要放弃的了。【空投支援】23级:范围500px,空投数量20个,每个攻击力1754%26级:范围500px,空投数量20个,每个攻击力1920%特殊机器人的数量一般固定为5个,其中小红出现率为99%,钢铁机器人约为66%,两种小绿机器人约为5%,学习EX空投后为15个特殊机器人且全为小红点评:技能数据上是很高的,在没有EX空投之前,缺乏精准打击,一般每个怪也就吃那么三四个;出了EX后完全是两个技能,可以配合引爆进行精准打击,其爆发力超过满级觉醒。缺点是电脑配置不好放起来比较卡。建议:加满【强化-空投支援】1级:红色破坏者数量+10,红色破坏者出现率+100%,其他特殊机器人出现率-100%点评:瞬间15个小红着陆,配合引爆全中目标很容易,大大提高机械的爆发力。建议:加满【拦截机工厂】【强化-拦截机工厂】21级:持续15秒,CD55秒,工厂HP377500,小飞机6台,枪弹攻击力216%,攻击间隔0.7秒,飞机爆炸攻击力2584%23级:持续15秒,CD55秒,工厂HP406250,小飞机6台,枪弹攻击力229%,攻击间隔0.7秒,飞机爆炸攻击力2760%*子弹和爆炸均为火属性伤害。*鸟巢的飞机爆炸属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成,子弹属于召唤物攻击点评:NB版本工厂的血量翻了10倍,已经基本不存在被拆的问题了。这个技能主要是高频打击压制作用,不过单体伤害能力还是不错的,不比空投差。建议:只想要压制效果的话,1级足以,追求一套技能极限输出的话,加满。【盖波加之拳】8级:8段攻击,每段攻击力5998%,12秒内增加周围机器人266智力,CD140秒9级:1段攻击,攻击力51224%,13秒内增加周围机器人269智力,CD140秒369级效果3级:按技能键时同时按前或后方向键的话,可以使异次元之门在人物面前或背后很远的地方开启(其实这个效果1级就能有,所以3级效果是摆设)6级:异次元之门存在的时间内,周围的机器人智力增加。9级:八段攻击合并为一段*正常满级只能有8级,要获得9级效果的话需要通过契约、称号、左槽等途径堆。*6级的效果是在觉醒放出来之后对场上所有机器人增加10%伤害,如果先放觉醒再放机器人的话是没有加成效果的,所以正确的姿势是先把所有机器人丢出来,再丢觉醒,再引爆。*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成*觉醒的攻击力在传送门出现时决定,因此把觉醒放出来之后可以快速换上死亡步枪、黑珍珠等装备打出更高伤害。点评:9级一拳5W百分比还是挺不错的,基本是机械唯一的单hit高伤害技能了。建议:白送的满级还有什么好建议的。。。【斗志之歌】13级:范围全图,增加力量353智力353,HP31466,持续32秒,人物HP50%以下出现,CD60秒16级:范围全图,增加力量398智力398,HP35200,持续34秒,人物HP50%以下出现,CD60秒*斗志机器人存在的时间内,人物所受的伤害由斗志机器人承担。(不包括异常状态和强制掉血类)点评:首先斗志的BUFF是属于光环效果,也就是说机器人可以享受双倍效果,也就是700+智力,而且是半程,这个效果非常给力,差不多能顶一个机械改良了,打BOSS前来一发很有用,而且还能为人物承受伤害,NB后血量翻倍也不会那么容易被打烂。缺点是要触发效果往往需要油瓶自残,而且音乐也比较吵。。。建议:加满。如果你实在是不喜欢自残的话,那就自带+1吧。【Ez-10反击者】13级:攻击力11002%,生产追击者8个,CD30秒16级:攻击力12973%,生产追击者8个,CD30秒*火属性攻击*生产的小追击者技能描述上并没有说明具体攻击力,不过8个小追击加起来的伤害要比自爆本身高,所以这个技能的总百分比在2W以上点评:加上蹦出的小追击总共过二万百分比的攻击,CD虽然有点长但还是可以做到一图一个或者两图一个,是个不错的小爆发技能,花费SP也不多,加满。【Ex-S Zero毒蛇炮】8级:持续6秒,子弹攻击力345%,激光攻击力1887%,爆炸攻击力2768%,爆炸后生产追击者8个,CD50秒11级:持续6秒,子弹攻击力435%,激光攻击力2370%,爆炸攻击力3476%,爆炸后生产追击者8个,CD50秒点评:这个技能光靠子弹和激光的话,6秒打出来的伤害也就跟一个普通的毒蛇差不多,如果生产的8个追击者也能命中的话,伤害还是不错的(虽然比较难命中),但由于SP紧缺因此一般不优先点满。建议:+1,SP太多才补一下 【HS-1 机械助手】1级:冷却减少5%,释放时间减少15%6级:冷却减少10%,释放时间减少20%8级:冷却减少12%,释放时间减少22%*学习了这个技能后,人物就可以不受任何控制在任何情况下都能把机器人放出来,除非你被打死了。点评:虽然每级的成长很低,但是每80SP换1%冷却缩短还是很值的。建议:加满 【Tn-80 终结者】1级:电磁场攻击10*740%,射击攻击20*555%,自爆攻击5550%6级:电磁场攻击10*1115%,射击攻击20*837%,自爆攻击11154%8级:电磁场攻击10*1266%,射击攻击20*949%,自爆攻击12656%*机械引爆和超负荷引爆均对该技能有效*出场时的电磁波属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成,机枪和自爆属于召唤物攻击。点评:电磁场和射击攻击成长不高但是自爆攻击成长很高,所以一般都是作为电磁场多段攻击压制以及自爆爆发之用,而且自爆的范围很大,伤害跟反击者差不多。建议:加满 【超负荷引爆】1级:攻击力增加20%,爆炸范围增加30%3级:攻击力增加24%,爆炸范围增加36%6级:攻击力增加30%,爆炸范围增加45%*开启后只对场上现有的机器人有效,对后面召唤出来的机器人无效,而且持续时间会被统一固定为10秒,在这10秒内进行机械引爆可以使机器人同时获得机械引爆和超负荷引爆的加成。点评:跟其他二觉技能一样属于每级成长低,但每100SP换2%伤害3%范围还是值得的,另外因为是80级技能所以达人契约可以多加3级,提升很大。建议:加满 【超时空行军】1级:踏踩攻击力每步137%,爆炸攻击力每只5920%2级:踏踩攻击力每步169%,爆炸攻击力每只7293%*踏踩为无属性或跟随武器属性,爆炸为火属性*该技能属于本体攻击,享受各种黄白字装备加成点评:传说中的城管大队!不要看面板上的百分比很低,因为是按每只来算的,主要伤害在于爆炸,对于体积非常小的BOSS,一般能吃10个,而机械牛这种体积较大的BOSS,则能吃25下左右,因此这个技能总百分比最高可超过20W!这个技能放起来是很有讲究的,最好是让城管大队爆炸时BOSS处于方阵正中间,那样的输出是最高的。建议:加满相关视频:无辜市民惨遭暴力执法!城管大队秒杀魂机械牛转职前技能【银弹】【强化-银弹】41级:攻击力669%,对不死、恶魔、精灵附加167%,20发加上5级EX后为803%,附加200%,25发点评:NB后的公鸡基本都是追击自爆毒蛇放个不断,根本停不下来,所以银弹基本没人加了。【空中射击】点评:建议+1级,挺实用的小技能【手雷】【强化手雷】36级:5颗,攻击21.19倍独立,学习5级EX后60%几率多出一颗点评:这个技能属于控场技能而非输出技能,大范围浮空可以让你放心地冲入群怪当中放机器人引爆。建议:20级以上或加满通用技能【远古记忆】10级增加150智力,持续20秒,CD40秒点评:在这个机械改良已经全程900+智力的时代,一个半程且只有150智力的BUFF,基本不推荐加了【不屈意志】10级:100%不被中断,持续55秒,CD65.5秒*虽然满级不屈等于是读条时霸体,不过DNF大多数的霸体无敌技能在第一帧时都是可以被打断的,不屈也不例外,所以就算你开了不屈,顶着怪来放技能的话还是很容易被打断的。点评:二觉机械后大部分都不需要读条也不会被打断了,因此这个技能就无用了。【魔法暴击】10级稳定提升10%魔法暴击率点评:机械所有技能受暴击影响,必满无异议。【魔法背击】10级:背击时增加15%魔法暴击率点评:这个技能不知道什么原因,对机器人无效,所以基本可以无视。
加点推荐一:非契约点>>>>> 加点方案 <<<<<中服[CHN] Lv 85 神枪手:男 > 机械师 > 机械战神 > 机械元首SP: 全部 10770,已用 8060,剩余 2710TP: 全部 36,已用 30,剩余 6>>>>> 通用技能 <<<<<后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1>>>>> SP技能 <<<<
加点推荐二:契约点>>>>> 加点方案 <<<<<中服[CHN] Lv 85 神枪手:男 > 机械师 > 机械战神 > 机械元首SP: 全部 10770,已用 9370,剩余 1400TP: 全部 36,已用 30,剩余 6>>>>> 通用技能 <<<<<后跳: Lv 1基础精通: Lv 85魔法暴击: Lv 10受身蹲伏: Lv 1>>>>> SP技能 <<<<
下面两类加点所谓持续爆发都是相对而言的,实际用起来都差不多在上面模板的基础上:非契约点- G-14手雷: Lv 36- Ex-S毒蛇炮: Lv 31- G-1科罗纳:Lv 33- Ex-S zero毒蛇炮: Lv 8- 强化 - Ex-S毒蛇炮: Lv3或者Lv5剩余225SP自由分配契约点- G-14手雷: Lv 38- Ex-S毒蛇炮: Lv 33- 强化 - Ex-S毒蛇炮: Lv3或者Lv5剩余80SP自由分配======================================略偏向爆发输出的加点在上面模板的基础上:非契约点- Ex-S毒蛇炮: Lv 31- Ex-S zero毒蛇炮: Lv 8- 拦截机工厂: Lv 21- 强化 - 拦截机工厂: Lv 3剩余120SP自由分配契约点- 拦截机工厂: Lv 23- 强化 - 拦截机工厂: Lv 3剩余80SP自由分配