射线在unity中的应用还是很多的,射线分很多种,今天我们来看一下其中的一个应用—从物体向前方发射一条射线。
方法/步骤
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新建Unity的工程项目,建两个简单的几何模型,如下图所示。
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添加c#脚本文件,如下图所示。
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在脚本中输入Vector3 fwd = transform.TransformDirection(Vector3.forward); if (Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)) Debug.DrawLine(transform.position,hit.point,Color.red);其中,Physics.Raycast(transform.position, fwd,out hit,1)为发射射线函数,transform.position为射线原点,fwd为发射方向,1为距离。如果前方有碰撞体,则发射射线。
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将脚本文件拖拽至物体上,点击运行。如下图所示,红色线为发射的射线。
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