Windows操作系统的电脑一台——其他操作系统我不确定能不能玩暗黑2
暗黑破坏神2:毁灭之王1.13版——网上就能下到,不过我应该是要向坚持玩正版的玩家致敬!
地图补丁(hackmap)和单机大箱子补丁(plugY)——网上有的资源可能会把游戏和补丁绑定在一起,下载是请注意看对于资源的说明
1.09版:在这个版本缺少很多后续版本新增的装备和符文之语,也还没有引入“技能额外加成”的概念,而且技能伤害和怪物抗性也与后续版本有所差异。不过,正是因为与后续版本的差异,1.09中有很多后续版本没有的玩法,比如新星杀牛法师等。另外,一些对玩家有利的bug或设定还没有修正,所以依然能够吸引一些玩家继续停留在这个版本。例:这个版本里最著名的对玩家有利的设定应该就是“导引箭穿刺”,这个设定使得亚马逊杀大BOSS和PK方面输出能力超强,因此有的玩家说这个版本是亚马逊的天堂。
1.10版:这个版本引入了技能额外加成,同时也调整了一些怪物的属性以及经验获得的方法,还导入了一些大量新的符文之语,这使得原本在1.09中玩家们少有涉猎的符文之语一下子成了主流话题之一,有些高级底材做的符文之语甚至成了某一玩法的顶级装备(比如“信心”弓)。当然这个版本先比之前还有很多变动,这里就不详述了。但是可以肯定的是,这次版本更新使得几乎让每个人物的玩法都发生了根本性的变化。另外,这里也有一些对玩家有利的bug或设定没有被修正,这也是部分玩家选择这个版本的原因之一。例:这个版本里最著名的对玩家有利的BUG应该就是“聚气加成BUG”,这个BUG可以产生强大的技能额外加成效果,大量节约玩家的技能点和提高技能的效果,并因此催生出一些1.10版本里特有的玩法(如“骨召死灵法师”和“暴力剧毒狼德鲁伊”。
1.11、1.12版:其实1.12版与1.11版相比没有大的变化(最大的变化恐怕就是分辨率更高),因此将这两个版本放在一起说,取消了聚气BUG,增加了少量符文之语装备。与后来的1.13版相比,这里有一个突出的设定就是在第四幕的遗忘武士会释放“攻击反噬”的诅咒,给喜欢玩物理近战人物的玩家造成造成很大的麻烦——当然,除了玩家人物,也包括物理近战雇佣兵。虽然“攻击反噬”的设定到1.13版开始取消,但是一些愿意挑战高难度的玩家却因此而选择继续停留在这个版本。
1.13版:这是暗黑2的最新版本。它修正了上述“攻击反噬”的设定,让近战职业不再为此头痛;它增加了符文的掉落几率,使得符文之语越来越流行;它还增加了洗点功能,使得玩家有机会调整自己的加点。另外,它还取消了圣骑士的祝福之锤技能无视不死怪物魔法免疫的设定,不过实际影响并不大。与以往版本相比,1.13版具有BUG少、难度适中、平衡性强、符文爆率高等特点,因此比以往版本会更适合新手——这基本上是欧美软件更新的一贯风格,即越新的版本越适合新人上手(当然,这也不是绝对)。
“工具/原料”栏中同时也提到了地图补丁(hackmap)和单机大箱子补丁(plugY),可能就会有人想问:为什么选择地图这两个补丁?没有这两个补丁或者再打上其他补丁会有什么变化吗?这要从以下两个方面来谈:
第一,它们可以给玩家带来较大便利,减少玩家做无用功的时间。hackmap它最直观的影响就是可以让玩家游戏过程中视野更宽(消除了阴影),找怪更快(标记了一些屏幕外的怪物位置),因此减少玩家游戏过程中的风险(因预知怪物位置而减少被怪物突然包围的可能性),也减少了因为搜寻地图而消耗的时间。另外hackmap还可以查看怪物抗性,查看其他练级玩家以及召唤物的装备、镶嵌锁定(防止宝石、符文或珠宝时不小心点到带孔装备上造成误镶嵌)、特殊物品标识(掉落珠宝、护身符、高档装备时会有特殊富豪显示,方面寻找)、隐藏垃圾物品(可以将怪物掉落的没用的物品隐藏起来,避免眼花)等一些其他实用小功能,而且这些功能可以根据玩家的意愿进行开启或关闭,调整起来很灵活。大箱子补丁最直观的影响是增加了存储空间,方便玩家储存物品,特别是由于它有公共空间,使得一个玩家建立的不同人物间互相倒装备更加方便了。另外,大箱子补丁还使得玩家单机模式时享有战网天梯玩家的一些权利,比如怪物会掉落天梯才有的物品,玩家能作出天梯才有的符文之语,以及可以增加了超级暗黑、6BOSS等天梯特有的隐藏任务,这使得单机玩家的游戏内容变得更加丰富。而且,大箱子补丁修正了隐藏奶牛关的设定,使得单机玩家在杀牛时不用担心自己不小心杀掉了“母牛之王”(这个设定在很多战网也有),以及增加了洗点功能(其实1.13版本身就能洗点,但用大箱子补丁更方便)。
第二,它们没有破环游戏规则中原有的平衡,没有直接地强化游戏人物或佣兵属性,没有改变怪物种类、等级、经验、爆率等因素。从hackmap和大箱子补丁的效果看来,它们所带来的各种功能基本都是如此,因此它们与修改器及其他一些强化型的补丁有着本质的不同。我们再看看三个网上常见其他补丁:1. 游戏强化MOD(具体叫什么名字我不记得了,只记得网上有的游戏资源就是打了这个补丁,然后自称强化版或威力加强版)这个补丁加入了很多赫拉迪克方块的合成公式,使得玩家可以很容易地把一件白色装备变成亮金装备。另外,打上补丁后游戏整体有了很多变化,比如装备爆率被调高(甚至有一些暗金装备打某个怪物是必掉的),部分装备的属性被修改,金怪数量大幅增加等。2. 动物园补丁这个补丁可以使得德鲁伊召唤的鬼狼、狂狼、熊共存,对于德鲁伊可以说是福音。但是,这个补丁只对德鲁伊有影响,对于其他人物没有任何影响,所以对于不喜欢玩德鲁伊的玩家来说,这个补丁没有任何用处。3. 佣兵补丁(具体叫什么名字我不记得了,暂时这么叫吧)这个补丁可以让雇佣兵装备跟玩家一样穿戴手套、鞋子、腰带、项链、戒指等装备(正常情况下佣兵只能穿武器、盔甲、头盔),这样可以增加不少雇佣兵的战斗力。以上三个补丁都能给玩家带来很大便利,但是他们无疑都破坏了游戏原有的平衡,这也是许多高手们不愿意选择这些补丁的原因。
当然,我不是在黑其他的补丁,只是个人觉得没有打的必要,而且现在网上所见到的大神们普遍都只会去打这两个补丁(有的高手连大箱子补丁都不打,更有甚者是不打任何补丁直接玩的,不过还是以打过以上两个补丁的为主流)。
再顺便一提,现在网上很多大箱子补丁里面同时附带有地图补丁,因此玩家可能只下载一个补丁就够了。END
一开篇中我有提到“暗黑玩家一般可分为单机和战网两大类”,之所以这么分因为这其中有不少的区别,接下来我就大概聊聊关于选择单机还是战网的话题。其实,那么选择什么样的游戏环境更多却决于玩家自身的喜好。对于喜欢与其他人一起玩联机的人来说,基本上必选战网;对于喜欢自己一个人完成游戏来说,那么还是选择单机更方便。当然,还有一些其他因素会影响玩家的判断,那么我就在这里找几个典型的做对比。
玩单机和玩战网最直接的差别就是玩单机不需要Internet,对于在单机环境下一个人玩的玩家来说,TA连局域网也不需要。可能许多人看到这一点马上就会想到,玩单机会比玩战网缺少玩家间的沟通与交流——是的,玩单机(尤其一个人自己玩)的人十分缺乏与其他玩家互动,只有几个一起玩局域网的玩家之间能够有一些交流。
另外,对于单机solo的玩家来说,其升级速度可能会比战网慢一些,因为战网上可以请高级的玩家来带,即使玩家之间互相不认识,毕竟每个战网上的高级玩家都会练练小号,人家拿大号带小号的同时顺便带带其他人也无妨,还能因此交交朋友。不过这种事情要看运气(或者说是缘分)了,如果找不到带自己升级的人,玩家有时还是要靠自己升级。如果只对比solo的升级的效率,单机却有可能高过战网,即使用“/players x”指令,这样怪物的经验会更多(血量也会更多,因此升级快也不是绝对的)。
综上所述,战网和单机各有优缺,更细致的对比可以参考下面的表格。我个人玩单机比较多,所以就想把自己的单机经验分享给到目前还愿意来探索暗黑2的新手们。当然,其中90%以上的内容在战网也是可以用的。 END
本篇是开篇总论,主要是分享有关游戏版本的选择、补丁的选择、游戏环境的选择,希望能给不清楚怎么入手的新玩家有所帮助和参考。只是几个简单的选择就能有这么多话可以说,可见暗黑能带给玩家的东西真的很多。
无论选择哪个版本、补丁、游戏环境,不劳而获的思想都要不得!如果连玩游戏都很这样懒惰的话,那么在实际的工作和生活中更容易不知不觉地产生这样的想法,这可能对自己的人生其实非常不利,因为我们的父亲不一定是李刚……