很多人问我为何玩盖伦和poppy这么一些冷门的英雄,他们匹配模式极少见到,更不必说在大型比赛了。 我的解释是,他们可能不在所有方面都大放异彩,但在某些场合和阵容下,他们又显得极强——他们是“独道英雄”。 比如,盖伦,波比,机器人,石像鬼,堕天使,豹女,铁男,树人,武器大师,大头等英雄。 他们都有很大的潜力,若发挥了这些潜力,他们能融入任何队伍。 有时,他们也会表现的不尽如人意,但这也说明了,成为一个独道玩家多么重要。 当你是个独道玩家时,你可以尽你所能,在这个英雄的强势领域里发挥他的潜力。 我曾我问过Elementz,“为嘛机器人是T4英雄”,他答道,“因为只有一个人可以把它玩成T1英雄”。 (河马注:本文作者是美服第一机器人,神奇玩家你伤不起。)为何我使用这些英雄的原因已经弄清,我们可以探讨下我们该如何使用它们。我可拿机器人做这么一类疑问的解释。蒸汽机器人布里茨 我在用机器人的时候,我的目的不是去理解如何玩好这个游戏,而是去理解如何玩好这个英雄。 这个英雄的团队定位以及团战能力还有使用心态等等,统统无法运用到其他的英雄身上。 你必须把这个英雄当成一个特别的存在,千万别把它归为某些类型中的一员。你可以说,机器人是个肉型DPS,但就我而言,他能比这个定位做多得多: 1、他是唯一一个仅用一项能力就可以翻盘的英雄,他可以用他的大招造成超乎想像的高额伤害; 2、他也是少数几个可以有效干扰对方ADCarry输出的英雄; 3、而一个漂亮的钩子能够让你的队伍获得一次轻易击杀,并让战局变成4V5。 4、还有,机器人可以全程保持非常夸张的移动速度,在你准确使用大招的情况下,打出很高的伤害输出。 虽然人们把机器人和牛牛分入同一类型,但他和牛牛差别巨大,不同于女警和炮娘那类的差别(AD英雄基本都是一个思路也一个作用),或者是Apcarry,大部分AP Carry都有一个短距离控制技能,一个防御技能,还有两个伤害技能。这类英雄有很大的相似性,但独道英雄(机器人)不然。 当我玩机器人的时候,我不断调整我的位置去甩钩子,虽然有时我会从敌人那抓到他们的坦克和肉型DPS,但有时我也会抓来一个他们的Carry获得一次轻易的击杀。 机器人是个天生的杀手,常驻的“幽灵疾步”,1.5秒的腾空打断(只有五秒CD)和一个广范围的沉默/高伤害技能。 单就这些能力而看,为何他不比某些英雄(比如牛牛)更加热门呢?那是因为基本上所有人都会玩牛牛,但玩好机器人却需要独具匠心和成熟的技术。 比如,坦克路线的机器人会有更大的风险——假若钩子没勾到咋办?这就很像牛牛把WQ都给打空一样。 这种心态问题的结果就是,就某些情况而言,一个理应能勾到的机会被弄掉,和牛牛打空一个理应成功的W→Q二连一样。 所以,独道英雄更难以被使用,但当你能把他的能力发挥到极致,困难将被成就终结。 没有任何一个可坦又可控的DPS能在下路对线时表现地和机器人一般,只要你能领会他那些极致的精妙。波比是个爆发性刺客,也不同于任何一个英雄。你必须在脑中不断思考该她的大招——大招该放给谁,在你需要逃跑时有多少敌方英雄你可以干掉。钢铁大使波比我不断问我自己问题,第一个是,我几级了。 在大招的持续时间内我可以刀枪不入,但我又必须知道我该何时撤退,或者立即撤退。第二个问题是,我的大该给谁。 有时,我会为了最大化输出,把我的大招直接甩给击杀目标。 但更多的时候,为了干掉那些我想击杀的目标,我都把大招给那些不能用伤害或者控制技能阻止我的人。 若我干掉了我给了大招的目标,那会让我不再刀枪不入,而且很可能深处敌阵。最后一个问题是,我该何时撤退(如果我想在这次战斗后活下来)。 有时,我发现对面有努努这种英雄,我的击杀目标需要花不少时间才能被干掉。 那么我会直接杀入,直到拼死击杀目标——因为在我找到并击杀对手之后基本不可能逃掉。 这就是我所言的“独道能力”——我快速的分析战局,找出丢大招的目标。 没有其他任何英雄需要这么多的计算。再说一遍,若你能正确的操作她,她将是全游戏最具破坏力的刺客。 希望你能发现操作“独道英雄”的诀窍,他们中的每一个都有需要你展现的伎俩。你需要认识这个英雄本身,而不是这个游戏。 这也是我不能忍受只玩carry的日子,当然这也靠着我的队伍里有会玩各种carry的队友。 他们花了全部的时间去精通这些英雄,同样的,在我理解一些carry的基础后,我必须让我的独道角色融入整个队伍中。 现在,我是个下路对线玩家,而且,我练习并精通了所有下路对线的英雄。 更重要的是,我掌握的那些英雄能把对面的阵容给打崩。 如果能在下路对线,我可以玩任何AD或者辅助英雄,希望你能睁大眼睛,看好一个独道英雄怎样主宰战场。
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