大家好,今天晚上又到了我发教程的时间,今天我的教程是利用3DMAX制作雕刻画。
方法/步骤
1
打开3dmax,打开之后再关闭欢迎屏幕
2
选择标准基本体,里面的长方形,并且画在前视图上
3
点击材质,并且修改一下颜色
4
在材质编辑器里面点击贴图-凹凸,然后再点击none,找到位图,并且打开一张图片,对其进行设置
5
点击透视图,进行渲染
6
回到01-default来,将凹凸数据改到72,再一次对图片进行渲染
打开3dmax,打开之后再关闭欢迎屏幕
选择标准基本体,里面的长方形,并且画在前视图上
点击材质,并且修改一下颜色
在材质编辑器里面点击贴图-凹凸,然后再点击none,找到位图,并且打开一张图片,对其进行设置
点击透视图,进行渲染
回到01-default来,将凹凸数据改到72,再一次对图片进行渲染