ez现在在下路的地位很尴尬,虽然有高玩开发出了蛋刀流,可是依然在对线期被一些强势的ADC压制,所以很多爱好ez的玩家开始尝试其他的流派,打野ez就是其中一种,应该说打野ez由来已久,只是以前的ez下路太强势,所以没有人注意。随着ez的削弱,打野ez或者是一个不错的选择。
天赋、符文、加点
1
天赋14、7、9 攻击系14点:点出4点攻速、4点致命、3点浩劫、1点武器专家、2点蛮横力。也可以不点出蛮横力点出对屠夫。看个人喜好。 防御系7点:点出1点召唤师的决断、4点耐久、然后点出两点的抵抗或者野怪减伤。 9点通用系:点出1点召唤师的感悟、3点冥想、1点改良回城、3点智囊、1点符文亲和。
2
符文 符文推荐红色和大精华带攻击力、黄色固定护甲、蓝色成长魔抗或者固定魔抗。
3
加点路线 前三级QEW,然后主Q副E一级W有大点大。 召唤师技能带闪现加惩戒。
出装
1
出门装 出门装带常规的打野刀+5红药出门,ez打野的话起手从自己一方双人路进行打野,让自己的双人路多帮着打几下,但是注意不要用惩戒,不要被人分了经验,然后去打另一个buff,基本上到三后gank中路或者单人路。
2
第一次回家 第一次回家根据自己身上的经济,如果能直接出灯笼当然最好,但是基本上都是出红爪+鞋子。
3
中期核心装 在中期的时候可以先做出摇光+饮血剑。由于EZ经常使用技能,使用出一个耀光性价比很高。
4
后续出装 打野ez的出装思路整体来说是比较复古的三相饮血剑流,出完三相和饮血剑后可以根据情况来选择出装,可以选择出防御装,也可以选择出破甲弓攻击装。
注意事项
1
ez打野在开局的时候非常需要队友的输出帮助打野怪。
2
ez在前期gank的以来红buff的减速。所以最后选择有控制的路进行gank。
3
ez在到6后可以利用大招反野或者帮助线上路。毕竟打野ez不可能用大招打野。