多语言展示
当前在线:355今日阅读:23今日分享:25

用Blender简单快速的制作一面镜子

像生活中的那种镜子制作非常简单,就是添加一个材质就可以了,下面简单几个步骤演示一下
方法/步骤
1

打开Blender之后,删除默认的立方体,然后创建一个平面,放大(Shift + A ,网格->平面)这个平面作为地面使用

2

再创建一个平面,适当放大,这个作为镜子使用

3

按小数字键盘的0,进入摄像机视觉,然后再摄像机视觉范围内,创建一个猴头(Shift + A ,网格->猴头)

4

选择镜子,然后新建一个材质(右边属性编辑器,材质)

5

在材质的属性里面,把镜射勾选上,然后数值改为1

6

这时候按[F12],渲染就可以看到镜子的效果了这镜子就是现实生活中的镜子,如果需要像电影特效一样炫的镜子特效,那么要布置场景与添加粒子,这个得慢慢学

注意事项
1

如果需要其他Blender的相关教程,可以关注一下

2

如果觉得经验有用,可以点赞一下

推荐信息