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C4D建模--如何在圆球面上得到匀均的开孔效果

如图所示 ,在圆球的表面创建均匀分布的圆孔,而且圆孔的大小也没有明显的变型。
工具/原料

C4D

方法/步骤
1

要在圆球面上开孔,直接用圆球是创建不出来的,因为一般圆球上的结构线不合适直接开孔。  首先,创建一个立方体,保持模型只有最基本的结构线。

2

给立方体添加一个细分曲面,细分值为2。将细分为圆球的立方体状态转为可编辑对象。如图所示。

3

将转为多边形的圆球删除一半,选中保留半球的所有面,添加一个细分,注意添加细分时要勾选细分曲面。如图所示。

4

将细分后的半球添加一个三角化命令,使半球得到米字格的结构;注意如果细分时没有勾选细分曲面,三角化是得不到米字格的。

5

点开建模选项中的网格检测,将复杂极点的边数量更改为8。如图所示。

6

选择复杂极点,对点进行倒角;大小适中。

7

保持网格检测选择检测到的非平面多边形,对选中的平面用内部挤压,添加一组控制结构线;最后将选中的面删除。即可得到均匀的开孔造型。

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