Machine Gun 机枪塔: 3点伤害,每秒5发,每次升级加2点伤害,第五级加4点伤害。 满级每秒 45伤害。
Zapper 电池炮 : 围内10点伤害,10%的几率麻痹。减缓敌人75%的移动速度。每次升级提高4%的麻痹、减速概率并气高攻击速率。满级30%几率麻痹,减缓敌人95%的移动速度。(相当于被击中就等于麻痹)
Sniper狙击枪塔: 80伤害(加透甲),每升级伤害+15,攻击速率,第五级伤害加30。满级攻击170伤害/次。
Bug Bomb 自爆塔: 使地图上所有敌人受到200点的伤害,以及12秒眩晕,不可升级(发动条件苛刻:当基地食物低于75时,15秒倒计时发动,一般不用)
Firecracker焰火塔: 30的范围伤害,每升级伤害+10,满级80伤害/次。
Laser Turret激光塔:直线 30 伤害,每升级伤害+7,攻击速率,第五级加15伤害。满级共73伤害/次。(我一般造2个到3个,一次伤害高达146 – 219在攻击直线范围)
Magni Turret 放大镜炮台:照射范围敌人受到内每秒40的伤害,每次升级加10点伤害和攻击范围。满级每秒90伤害。(但是只能在白天发动)
Charger Turret充电塔: 在夜晚可以增加基地所有塔的伤害。每次升级有加成。
Mushroom Turret蘑菇塔:基地旁产出随即的蘑菇,增加英雄的防御,攻击或者速度。
Scouter Turret侦查塔:增加所有塔的攻击范围,满级以后可以指示任务和食物的方向。
Cultivator Turret 食物塔:周期性产出食物。升级可以加快产出速度和食物数量。(如果不能选择白蚁工程师的话,一定要买这个塔)
以上有些塔在所有地图打过10关以上时才能解锁。
在地图中,如果敌人来自同一个方向,建议修建2个激光塔以上,前期可建机枪塔,后期大怪出现后,换成减速塔。也可以建一个狙击枪塔。
我本人150关以前:用 2个激光塔,1个机枪塔,1个狙击枪塔。
中期200关:用 2个激光塔,1个减速塔,1个狙击枪塔。
200关以后:3个激光塔,1个减速塔。
如果造减速塔并把它升到满级,很多时候可以拖到白蚁工程师的食物他造出食物救你一命。
250关以后,经常从基地很近的地方刷出大蜈蚣,如果你这个时候正好在外面打任务,和一群怪纠缠,减速塔能保基地2分钟左右。