手机
电脑
英雄技能与技巧 烟火四射!(被动) 施放技能后,佐伊的下次普通攻击造成额外魔法伤害。 技能分析:类似于耀光的被动,但是没有冷却时间,每次释放一个技能都能造成额外魔法伤害,尽量在技能当中添加平A,打出最高伤害。 飞星乱入(Q) 佐伊向目标方向扔出一颗星星,造成魔法伤害(可触发被动),可以再次施放来重新调整目标地点。伤害根据行进距离而增加。 技能分析:Q技能是比较难掌握的技能,需要一定的练习。可以朝各种方向放,然后拉回到目标位置,增加伤害。伤害加成很高。 窃法巧手(W) 敌方英雄施放召唤师技能或使用装备主动效果,或者部分小兵死亡时,会在地上留下碎片,捡起后可以施放一次该效果(小兵是掉落召唤师技能)。施放效果后,会获得额外移速,且自身周围会出现三颗法球,自动攻击最近敌人(优先选择最近英雄)。 技能分析:这是新英雄最为出彩的地方,可以同时拥有两个闪现,两个点燃或者其他召唤师技能。释放W后出现的三颗法球类似于狐狸的W技能。不过在没有捡起碎片的时候,W技能是无法释放的,那时候的佐伊比较弱。前期点一点就行了。 催眠气泡(E) 佐伊扔出一个球,在命中第一个目标后爆炸,造成魔法伤害并使目标昏睡。几秒后,昏睡目标会入睡,并且对其的下一次攻击或施法会造成额外魔法伤害。如果有敌人入睡,则冷却时间缩减。如果泡泡没有命中敌人,则会留在地上作为陷阱。越墙施放会有额外距离。 技能分析:佐伊的控制技能,可以作为先手,辅助Q技能使用。如果命中的话,控制时间会非常久。类似于狐狸的E,但是要比她的E更加远,速度也更快。 折返跃迁(R) 佐伊传送至目标地点,之后马上返回至原处,期间可以施放技能或进行攻击,看到墙后视野,但不能移动。 技能分析:类似于妖姬W技能,但是有一个百分百返回的效果。而且时间不受自身控制,用来躲技能,远程放技能都是非常好的。综合来看,没有妖姬的W的追击能力,秀也没有妖姬的W秀,但是比妖姬的W更加安全,释放速度也更快。后期CD也很快,相当于小技能。
主符文:巫术 1.艾黎:攻击和技能命中都会派出艾黎,造成额外的魔法伤害(15-40),在7.23版本削弱了伤害(原本为20-60),但在前期的5点伤害削弱影响不是很大。佐伊前期只能用Q消耗,附加的艾黎伤害更为稳定。如果追求更高伤害,也可以选择彗星。 2.终极技能帽:R技能的冷却减少5%,以后每次释放R技能都会减少2%的冷却,一共最多可减少15%的冷却。对于后期使用R技能比较频繁的佐伊来说,此符文会让佐伊抓机会能力,逃生能力都有很强的增幅。这一行也可以点法力流系带,增加回蓝。 3.迅捷:+4%的额外移动速度,而且额外的移动速度会增加法强。佐伊配合释放W技能增加的移动速度,也会增加法强,从而输出伤害更高。 4.焦灼:30S的冷却时间,第一个技能会造成额外的魔法伤害。对线消耗很强。后期增加爆发伤害。
副符文:主宰 被动:25点法强。(巫术带来的加成,法师点巫术面板受益最大。) 1.猛然冲击:在位移之后会增加10点法术穿透,佐伊在6级前只能依靠闪现或者传送带来法穿。到了六级之后便可以利用R来触发此效果。 2.贪婪的猎手:参与击杀会提供技能带来的回复效果,对线受益大。
核心装:由于技能AP加成高,所以选择法强高的装备就行。后续装:选择法强装。鞋子:对面控制多则选择水银鞋,否则选择法穿鞋。
英雄对线与团战 1.首先熟悉一下技能的释放,尤其是Q技能需要花一点时间去练习。召唤师技能带闪现和治疗。技能全靠捡。 2.对线期利用Q技能来清线,攒着被动的普攻可以用来消耗,或者补刀。E技能命中对面后记得穿插平A,打出最高伤害。 3.反向Q提高Q技能的伤害,利用R技能的灵活性来释放E技能,增加E命中率的同时,打出被动平A,和返回来的Q技能,秒杀对面。 4.后期CD满了之后,R技能冷却实在太快。完全相当于一个小技能,可以多次进行抓机会,抓死对面一人就可以赢下团战。 5.核心思路:前期稳稳发育,中期利用R技能来游走,后期利用高伤害和灵活性抓机会杀人。最后用佐伊的跳绳来结束攻略。
游戏虽好 不要沉迷哦~