不动:等级1级 作用:生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒。下一级,生命值低于50%时,获得等同于生命最大值10%的护盾,持续10秒,冷却时间60秒。
罪业:等级:1级 作用:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失。下一级,每击杀一个敌方英雄,我方英雄的法术强度会提升2.8%,最多叠加10层,死亡后消失。
罗睺:等级:1级 作用:英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物理+法术强度)*3.3%的法术伤害。下一级,英雄施放技能后,下次普攻会额外造成(物理+法术强度)*6.6%的法术伤害。
戒律:等级:1级 作用:奈何桥战场已方小兵的物理防御和法术防御提升48%,五行山战场提升8%。下一级,奈何桥战场已方小兵的物理防御和法术防御提升96%,五行山战场提升16%。
梵天:等级:1级 作用:我方英雄对敌方单位造成伤害时降低其20%的移动速度,持续2秒。下一级,我方英雄对敌方单位造成伤害时降低其25%的移动速度,持续2秒。
疑障:等级:1级 作用:敌方英雄的物理强度降低5.4%。下一级,敌方英雄的物理强度降低10.8%。
布施:等级:1级 作用:奈何桥战场中每5秒获取魂值提升5点,五行山战场中提升3点。下一级, 奈何桥战场中每5秒获取魂值提升10点,五行山战场中提升6点。
杀业: 等级:1级 作用:每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升1.4%,最多叠加10层,死亡后消失。下一级,每击杀一个敌方英雄,我方英雄的物理强度会提升2.8%,最多叠加10层,死亡后消失。
慧眼:等级:1级 作用:可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升5%。下一级,可见敌方隐身单位,对处于隐身状态的单位造成的伤害提升10%。
往生:等级:1级 作用:奈何桥战场中敌方英雄复活时间增加1秒,五行山战场中增加2秒。下一级,奈何桥战场中敌方英雄复活时间增加2秒,五行山战场中增加4秒。
罗汉:等级:1级 作用:我方全体英雄物理强度提升7%。下一级,我方全体英雄物理强度提升14%。
机缘:等级:1级 作用:自身生命值低于25%时,移动速度提升20%。下一级,自身生命值低于25%时,移动速度提升25%。
天尊:等级:1级 作用:每击杀一个敌方单位,回复最大生命值的2%。下一级,每击杀一个敌方单位,回复最大生命值的4%。
度化:等级:1级 作用:战场中击杀小兵或野怪时获得额外魂值,奈何桥战场中为8点,五行山战场为6点。下一级,战场中击杀小兵或野怪时获得额外魂值,奈何桥战场中为16点,五行山战场为12点。
转轮:等级:1级 作用:增加相当于最大生命值2%的物理强度。下一级,增加相当于最大生命值4%的物理强度。
真如:等级:1级 作用:奈何桥战场敌方小编及防御塔对已方英雄的伤害降低5%,五行山战场降低比例为2%。下一级,奈何桥战场敌方小编及防御塔对已方英雄的伤害降低10%,五行山战场降低比例为4%。