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交互设计师应备的知识架构

要想成为一名交互设计师跨学科的专业,需要学的太多太杂。小编为大家介绍每一个环节涉及到的知识,化整为零,这样,童鞋们也就可以采取逐个击破的方法一步一个脚印学习交互设计
方法/步骤
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交互设计的第一个环节是需求分析:需求分析主要指用户研究、场景剧本、角色创建以及需求提炼。首先,用户研究的方法包括用户访谈、调查问卷、观察、焦点访谈等。其次,创建人物角色和场景剧本将有利于设计团队始终围绕用户目标进行设计,保证你的设计以用户为中心,当然,人物角色和场景剧本不是凭空想象的,而是基于充分的用户研究提炼出来的。最后,需求提炼这块,从“人、系统、环境”三个角度进行分析提炼,但是需要注意的是,这三个角度可以看成是一个公式,要学会灵活运用,针对不同的任务、对象,会用不同的名词,比如针对一个实物产品,这个公式就变成“人、物、场景”,针对一个任务则是“人、目标、场景”等等。,网上也有各种各样的需求分析的方法,只要精通掌握一种就够了,最重要的是要有自己的一套原则与流程,然后不断地拿自己总结的方法去实践。

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信息架构和流程设计需要掌握流程图和信息架构图的绘制、心理学、逻辑学。流程图和信息架构图都是为了表达交互设计的整体逻辑路径的工具,一张好的流程图或信息架构图对于团队沟通和开拓思维都是很有帮助的。层次任务分析法是流程设计中的一个重要方法,简单来说,层次任务分析就是将一个任务进行结构化的分解,将用户完成任务的过程所需要的每一种情况和每一个动作进行细化整理。这样分析的好处是你可以进一步理解用户是如何使用产品、如何与产品和环境进行交互的,保证设计的逻辑严谨性,最终使你的交互流程更加高效和人性化。心理学和逻辑学可以说是交互设计师最重要的内功,看起来比较高大上,可能会无从下手,但千万不要逃避和盲目乱学,要进行系统的、循循渐进的学习。比如心理学你可以依次学习色彩心理学、设计心理学、认知心理学、行为心理学,交互设计师是以人为中心的,琢磨人的认知、记忆心理对于提高你的设计质量至关重要

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原型设计原型设计是交互设计师最主要的工作之一,也是交互设计师的最佳练兵场,因此,需要在这一块储备大量的知识,比如交互范式、设计原则、平台规范、排版和草图绘画。

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交互范式指交互方式(参考下图)、交互元素(比如操作、窗口、控件、菜单、对话框)等。

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一定要大量的实践和体验,交互设计不像学习一个软件可以短期大幅度提高,更需要的是长期积累,平时应该经常去看别人的优秀设计,去体验各种app,网站,平台,要积累大量的素材,要不断地总结经验,并且将经验运用于实战中。

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