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深入解析备受期待的战争前线WF为何昙花一现

《Warface》中文名称:战争前线。以下简称WF。采用CryENGINE2引擎研发的《Crysis》(《孤岛危机》)给玩家带来的视觉、体验震撼尚未散去,Crytek又研发出一款基于更高级别引擎CryENGINE3的《Warface》。这是一款以近未来为世界观的军事射击类游戏,采用Crytek自有的CryENGINE3引擎打造次世代视觉效果,结合AAA级包装质量的AI与物理特效,呈现给玩家好莱坞电影一般的感官体验。
方法/步骤
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在深入解析此款游戏之前,我们不得不提到另外两款游戏大作。孤岛危机系列和使命召唤系列!以下简称孤岛与COD单纯的比较画面的话,笔者偏向与孤岛,无论是场景的真实感还是游戏中磨具细节的打造,都显示出孤岛领先一步的画面水准。孤岛2的画面与COD8的比较

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虽然孤岛的画面更胜一筹,但是并不是代表孤岛就超越了COD,两款游戏一个是科幻射击类,一个是战争大作。COD的真实感反而比孤岛更强,一款游戏是否优秀不仅要看它的画面,同时剧情的推动,是否会引起玩家的共鸣都十分重要,特别是当你玩游戏能有身临其境的真实感。

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如果非要让我说我最喜欢的战争游戏,那么毫无疑问是COD系列。为什么呢?COD系列伴随我们走过了9个年头,这代表什么?代表的不仅仅是它生命力的顽强和它本身优秀,深受玩家的喜爱。同时更代表游戏技术的成熟!一款FPS游戏不可避免的会产生竞技性,COD在竞技方面做的十分优秀。COD已经不需要证明什么了,作为战争游戏它必定是十分成功的。

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那么孤岛危机呢?孤岛画面不需要再夸一次,反观一下它的其他方面。生化纳米服装,集隐形,力量,超级装甲与一身的超人系统!酷炫的宣传视频与动画CG无不显示了孤岛在这个系统上做足了噱头!事实也确实如此,强力的生化纳米服装,让孤岛的游戏流程一直很给力!笔者不讨厌科幻射击游戏,恰恰相反,科幻射击游戏是笔者最喜欢玩的射击游戏!是的,没有之一!即使是COD也不行,COD题材限制了它本身的发展,天马行空的想象所做出来的游戏都让人有耳目一新的感觉!游戏追求的是乐趣,这是COD软肋,但并不是COD的错,COD正因为是纯战争游戏才显示出它的魅力来。

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孤岛与COD系列的FPS属性对比。画面:孤岛五颗星COD四颗星这也不是COD的错,但是老的游戏引擎必定是吃亏的。 打击感:孤岛四颗星COD五颗星      这是历年新FPS游戏最蛋疼的地方,这个没有时间不断改进是不行的,所有打击感肯定是COD更胜一筹! 游戏中敌人的磨具:孤岛四颗星COD四星半即使是COD也不可能做到尽善尽美,人物磨具是否做得好必将导致整个游戏的真实感,FPS游戏不可或缺的一环。 各种武器与载具的游戏性对比:孤岛五颗星COD五颗星尽管游戏的类型稍有差异,但不可否认的是它们的武器系统都坐的十分优秀,给力十足!游戏剧情:孤岛四颗星COD五颗星肥皂和普莱斯伴随笔者走了这么远,笔者也只能厚此薄彼了……孤岛毕竟是科幻,剧情上稍微吃亏一点是很正常的!总体的评价,笔者都喜欢,但是总分孤岛肯定比COD低那么一点点。当然,这并不影响笔者喜欢孤岛,也并不是说孤岛真的就比不上COD了。上述优劣大家看了后肯定心中有想法,那么,当孤岛优异的引擎拿来开发类似COD的战争射击网游时会变得如何呢?是否会擦出令人激动的FPS革命性的火花呢?WF的画面效果算是近年来FPS网游中的优等之作了,特别是在国内…

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WF吸收孤岛的一部分武器系统精髓,改造武器的DIY系统十分不错,不仅实用性非常好,而且十分美观,只不过要求每个配件都需要升级解锁的设定让你疲于奔命,武器也十分多,性能也不错,可惜升级解锁的设定造成了游戏极端的不平衡,老玩家与新玩家的差别实在是太大。同时,升级解锁所需要经验太多,越往后解锁越慢,这种强迫式设定遭到众多玩家的否定,期待WF能够改进。

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WF主要分为PVP与PVE模式,PVP模式与众多主流的FPS网游差不多,既有团队复活也有爆破模式,同时也具有许多新颖的模式。PVE模式是与电脑AL对战,有护送摧毁和脱离几种玩法,其中摧毁敌方武装直升机和机器人十分过瘾。孤岛与WF的对比。

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丰富的DIY改造系统对比

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与敌人正面对抗的画面效果

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WF的游戏潜力不可否认,但当前的BUG和游戏系统还需要更加完善一些,只有做到尽善尽美才能成为一部游戏的游戏作品。当然我认为最主要的原因是腾讯突然拿到了使命召唤OL的代理。(´,,・ω・,,`) 不小心说出了真相_(:3 」∠)_。

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